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2012年8月21日

[MOVIE觀後感]BBS鄉民的正義(無捏他)

 大家可以先看WIKI資料或到官網走走看看預告和前傳

嘛~說到我與BBS的淵源
大概只有在五專的時候玩過兩年的資歷吧
那時幾乎各大院校都有自己的BBS站
我身處過的弘光以及屏科也都有架設BBS站
不過當我到屏科的時候我就比較不接觸BBS了
 (遙想當年我的帳號用的就是AXST這個名字呢XD)
 
因為當時新型態的電子布告欄的崛起
使得我從BBS裡面畢業了
轉而投向以futaba.php為架構的2CH討論版

而說到這個
不得不來回顧一下這幾年來我網路衝浪的歷史
以及對於本片架構的一些回顧
這個2CH最有名的事件
那就是在2004年造成轟動的電車男事件
由於這個事件的故事性過於強烈
使得此事件得到各方關注
最終以電影、電視劇、話劇、小說、漫畫等形式披露後將此事件炒至最高峰
而我相信本劇的發想也是以這種由網路事件改編成影劇的方式來呈現


2005年上映的電車男電視劇

而2004年的時候台灣也已經有以2CH架構為基礎的討論版2CHA
我也是在這個時候離開BBS的世界而投入了這個版
雖然之後這個版在2005年的時候被某個非官方力量強制結束了
2CHA的毀滅事件懶人包請詳見此
在這個時間點所謂的動漫文化(即ACG文化)慢慢開始被大眾媒體所披露
而將阿宅汙名化也是從這個時候開始的
雖然直到2009年宅神朱學恆成立阿宅反抗軍之後
阿宅才開始藉由這位6~7年級生裡最有影響力的人開始去汙名化
雖然偶爾還是會有出現一些阿宅的敗類
但是起碼現在阿宅已經變成一個普通輕鬆的代名詞
已經不像以往充滿歧視以及罪惡的色彩了
(WELL~本艦長有幸於8/18首次聽到宅神演講並取得簽名及合照~只可惜沒抽到他的新書XD)

阿宅反抗軍(點擊連結後跳轉至朱學恒的阿宅萬事通事務所FB粉絲網頁)

所幸2CHA的精神由之後KOMICA所繼承
也成了本艦長在開牧場之餘電腦另一項重要的工作了
這裡順便補充一下御宅族以及宅男的定義
但其實在2005年電車男事件之後(即台灣阿宅汙名化開始的階段)
本艦長就已經有脫宅傾向了(畢竟劇情對我來說過於震撼XD)

現在的主要興趣除了軍事武器研究導向以及野外求生技能驗證外
將過去所習得的模型、繪圖、美工等能力
結合現在工作所學的技能直接整合昇華成建築設計師技能
又多了一項室內設計及建築規劃的嶄新興趣技能
這大概是以前脫宅的時候從未想過會發生的劇烈異變吧
另外補充一下本劇的核心元素之一鄉民的由來

廢話了這麼多~以下為正文開始XD

雖然我對於PTT的生態不太熟
但是回家之後為了寫出本感想文
我特地去做了一下網路回顧
發現本劇是以2005年的紫爆事件以及2008年發生的MINI事件等事件為藍本的集合創作
(紫爆的事件起因以及紫爆說明)
其中MINI事件因為牽涉到某數字周刊而真正將事情鬧大至各大媒體版面
可以說是本劇的一個靈魂骨幹"虛幻網路與真實世界的互相干涉"
而MINI事件中的主角聽說自殺了(後來似乎無從證實?有待鄉民補完)
這也成為本劇的主要劇情主幹
看到這裡我相信如果這個事件持續發燒下去
而好事的黴體忌者加重了介入的力道的話
說不定2005年的2CHA事件會以更激烈的方式在PPT上重演(雖然份量不一樣XD)

只是回顧這兩此事件再對照劇中的劇情
我只能說編劇的能力實在太強大了
故事架構非常完整而且節奏也非常的明快
中間完全沒有冷場的感覺(因為太貼近生活所以不感到無聊嗎?)
雖然某些部份是王道劇情甚至可以猜劇情
扣掉BBS的世界觀不提的話我可以給予高分的評價

其中卡司的陣容強大自然不在話下
首先自然是鄉民們常常掛在嘴邊的李組長
 
沒想到李組長竟然是!!!(請進電影院看吧XD)

接著是"我可能不會愛你"裡的大仁哥
在本劇裡剔除好男人的形象化身成一個有點扭曲的電腦駭客
個人覺得這是一個不錯的突破

 
 這個邪笑的表情非常的到位啊(遠目)
剩下的演員我不認識
所以下略(木亥火暴口拉!!!XD)

本劇用了很多網路用語以及周星馳電影的梗
但其實對於看不懂這些梗的觀眾也無所謂
因為劇中用了非常隱晦的方式來表現這些梗
包括女主角病房號碼的9527墨鏡踹共等(爆梗繁多不及備載請眾鄉民補完)

其中9527竟然也是PTT裡的一個重大事件的代稱
劇裡面人肉搜索以及電話嗆聲的事件似乎就是由此而來作改編

而這些其實都不影響劇情的推進
只是不明白網路用語或網路次文化的觀眾
在聽到鄉民或島民的笑聲的時候可能會覺得笑點和時機很莫名其妙
(不負責研究指出:鄉民與島民的語言共通度高達八成以上!!!)

9527原出自於周星馳電影"唐伯虎點秋香"

聽說少了卡卡獸這等PTT名物似乎挺多人很失望的
而另外我在2010年的前導片裡看到的Z9神龍大神
當初是以Z鋼彈的形象出現~
本來還很期待會有什麼驚人的表現
結果在前導影片裡卡卡獸和Z9大這些"主流元素"
(不知道這樣形容是否妥當~畢竟我不是鄉民)
在正式放映的版本裡面似乎都被移除了

"聽說"是因為原作者不賣版權
這些消息希望眾位鄉民能補完此訊息
身為島民紳士的本艦長對這些消息面的探索有限
(畢竟我連PTT的帳號都沒有XD)


奉上前導影片

 
卡卡獸~看起來就覺得相當美味的樣子(?)

其中有個橋段可能有人會認為用手機進行駭客行為有點不可思議
但是其實在2003年一部描寫網路駭客故事的"BPS戰鬥程式編寫員白瀨"中
就有個橋段是主角以旁人的按鍵式手機編寫攻擊程式
再經由家裡的主機來作為攻擊連結的跳板
最後雖然手機因為受不了龐大的訊息量而燒毀
但是他也成功地把對方價值不菲的超級電腦給燒了
可以說是CP值相當高的一次攻擊
BPS戰鬥程式編寫員白瀨

而在BBS活動的場景部分個人覺得以動畫人物形式表現非常貼切
雖然說在BBS上多以方向鍵以及鍵盤在做版面的切換以及交流
但是以模擬3D動畫空間的方式可以使不知BBS為何物的觀眾更能了解到整個劇情的運作
當然這種表現方式也是有脈絡可循的
基本上就跟大家所熟知的線上遊戲一樣
將各大討論版描繪成是一個遊戲裡的場景
而討論內容和公告就用布告欄和跑馬燈來表示
個人認為這種意象十分的直白且易辨識而且很貼切

雖說大家都知道駭客間的對決是以指令來進行
在本劇中駭客之間的對決就用非常直接的動作場面來帶過
還有鄉民們的衝突以及罵戰也是以戰鬥場面來解決
上面這些表現方式個人認為2009年上映的夏日大作戰
將這種表現發揮的淋漓盡致

其中不管是網路虛擬世界的建構、帳號角色間的交流
或是留言板及公告跑馬燈的形式~
甚至是玩家角色與病毒帳號之間的戰鬥
這些架構及橋段以及場景配色都非常鮮明及活潑
相較本劇用的是以暗色系做為虛擬世界背景色來說可以說是很大的反差
(怎麼說BBS的背景本來就是黑色的嘛XXD)
有興趣的朋友可以去找來參考看看

 2009年上映的夏日大作戰

總體來說不管你懂不懂BBS或是網路次文化
這都是一部值得進電影院看的好國片
啊啊啊~這時候不免俗地呼籲一下大家愛國片之類的口號就算了吧XD
這個BBS的話大概也只有台灣最盛行吧
希望這片有一天也能像賽德克˙巴來一樣可以走出台灣發光發熱啊XD
讓全世界了解台灣的BBS文化也是個不錯的契機

雖然本艦長只是個純樸的島民紳士
基於網路文化同源但是卻對鄉民文化及歷史不甚了解
若哪位鄉民朋友不小心點到這篇文章
希望可以給予正確訊息以便更新此篇文章
所以有不對的地方請鞭小力一點XXD

以上!

2012年7月30日

Wakfu the game 新手村指引

這邊提供簡單的Wakfu創角之後的新手村教學
創角以後會進入Wakfu的世界(廢話)
一開始會看到一個透明果凍怪被小黑貓欺負
點右鍵選貓開扁
打爆小黑貓以後果凍怪會加入
旁邊不遠處會出現一個寶箱可以開啟學習第一個表情動作 Sit
接著就可以走傳送門離開這裡
會到一個老頭的區域
老頭主要就是要玩家拿礦作成錢
達成任務以後老頭就會幫玩家指引到下一個區域的路
該區域中間有個玩旗子的熊
現在不重要
先往左邊走到底進入戰鬥訓練區


訓練區地圖縮影



簡單流程:走進三個紅圈的房間之中
按照牆上貼的教學進行戰鬥並且完成
之後就可以走進最左上方的房間找大師領表情動作

三個房間的戰鬥教程主要是
1.從側面攻擊
2.針對正確屬性攻擊
3.越快結束你的回合,你的速度量表就會級越快,越早得到額外加成

之後回到拿旗熊在的地圖
往右下角走會看到兩個腳印


左右兩個腳印都有站人的話中間人物站的地方
就會有寶相出現,一樣是表情動作


右上角的石柱後方也藏了個寶箱



一樣是表情動作


然後就可以往北邊的傳送門走



當角色站到紅區指示位置時,前方會浮出一條隱藏的通路
通往一個寶箱,也是個表情動作

接下來可以進入北邊傳送門了
先跟入口老羊學習Trapper技能
會有個問題
看不懂也沒差反正選項固定亂點點到過為止
這邊有幾個任務
1.去採收羊身上的seed然後點背包裡的seed在地上種10次
回去找娘炮的羊可以取得表情動作
2.採集死掉的羊,採四個羊腿去給廚師羊也有表情動作
3.如果把羊殺到一個程度,死的差不多以後,娘炮羊會親自出去種羊
在這時候他會在地上丟一個袋子,打開以後會開出綿羊天神(LV15 HP200)
新手基本上打不贏,不過這個任務沒付費也無法玩就是



過完了這些就可以出新手村了
(其實直接就出去也沒差)

以上是時間法師EsDust在Wakfu的報導

2012年7月26日

Wakfu the animation

Wakfu 是法國公司Ankama所製作的遊戲/動畫
 而其源頭是其旗下知名遊戲Dofus


這篇主題將focus在動畫版上


動畫版主題


目前動畫有兩季
不過在台灣一般人的推廣上有很大的障礙
因為這動畫是法語發音
網路上也頂多找到英文字幕罷了

動畫版的主角Yugo


Wakfu的世界觀第一時間會讓人感覺是
受日式RPG影響很深的西方奇幻風遊戲
不管是美術面還是設定上
在淺淺接觸時會有點聖劍傳說的感覺

主角群成員其之一 Ruel 職業:寶藏獵人


由於製作動畫的方式與日本不太一樣
所以整個作品在閱覽時視聽者
會產生的感覺也不盡相同
根據身邊比較懂美術的朋友的說法
由於角色是用flash建好以後直接拉動作
所以跟日本動畫相較之下
角色動起來的感覺不同

Wakfu 第一話 橋段clip


這是個滿有意思的動畫
不管是在角色設計還是世界觀與劇情架構
都滿值得一看
而且還滿熱血的
可能最近口味在變化
對本人來說看這種類型的
反而接受度比近期日本動畫來的高

2012年6月25日

IndieGame: The Movie

Indie Game: The Movie
首先要了解甚麼是Indie Game
他跟一般遊戲有甚麼不一樣

Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams without video game publisher financial support.

Indie Game簡單來說就是獨立開發遊戲,也就是不靠發行商資助而作出來的遊戲
關於Indie這個名詞的詳細意義可以到這裡來看
這篇文章寫得相當易懂且精闢
個人認為不可能寫得更好
就不對Indie這個名詞作更多解釋了

中文字幕版預告


這裡面提到的的思維
雖然製作者也有將所謂的"營利"要素
放入遊戲製作的考量之中
但其實綜觀全片
還是可以看到濃濃的"非商業"要素
在所謂的營收與自己想要的遊戲之中
這些獨立遊戲製作者毫不猶豫的
以自己想要的遊戲為第一優先考量

而這種思維
在公司化的團隊中基本上是看不到的
以往遊戲開發者所缺少的通路
現在藉由網路的發達
活路已經慢慢展開

也讓人逐漸有躍躍欲試的感覺
也許哪天有了個基本生活的存款水位以後
也可以來作作"屬於自己"的遊戲

只是以個人來說
雖然以歐美市場為目標也不錯
但就個人能力導向而言的話
也許用RPGmaker走向日本
還比較有可能作出遊戲來
也只能小小聲地說...
我最想做的遊戲是Hgame.....

2012年5月29日

近期關注的冷門漫畫20120529

近期漫畫良作不少
其中比較知名的如四葉妹妹 - Azuma kyohiko
銀之匙 - 荒川弘   憂國的拉普斯金 - 伊藤潤二等
在這邊介紹幾個比較冷門的漫畫

1. 羔羊的異色寓言 - 梅澤俊  東販出版




這本對大多數的人來講
閱讀以後應該只會感到莫名其妙吧
跟淺野120的鬱悶系不同
這裡比較偏向於描述
人生於世抑鬱與社會化之後
造成的一些反差與效應
以下簡單引用一些漫畫內的文字

"可愛這個字,其實是從可憐衍生而來。
同情就是污辱。"

"錢~錢~錢~全是一些有錢才能解決的問題。
只要彩券中三億元便煙消雲散的人生目標......有如泡沫一般"

"一個人的慘叫聲、兩個人的飢餓,
或是焚燒十個人,這些都還能想像,
可是人數一旦過百,便無法保持清晰的想像力...
簡而言之,就是這麼回事。
放心吧,人類的想像力很貧乏,
你很快就會習慣的。"

這是本有些詭異的漫畫
但就是這樣
才更合本人的胃口

2. 致死之病 - 朝田光 / 瀬口たかひろ - 東立出版








說老實話,這本比上面那個更怪
不過算是個愛情故事就是
只是引用了很艱深的話題





先從標題下手
甚麼是致死之病
其實是引用丹麥哲學家

《致死的疾病》(丹麥語:Sygdommen til Døden;英文:The sickness unto death)是丹麥思想家、哲學家、神學家克爾凱郭爾(Kierkegaard)( 香港譯作: 祁克果 )(用假名安提-克里馬庫斯(Anti-Climacus)發表的思想著作,於一八四九年七月三十日在丹麥哥本哈根出版。書中所說的「致死的疾病」喻指絕望,這本書系統的討論了自我、實現自我和絕望、信仰之間的關係。這本書不僅對喚醒人的自我意識,啟發人認識自我、成為自我有著重要意義,也對後世的存在主義思想有著深遠影響。


以下是該書內容大意
具體來說:

  1. 如果自我缺少有限性,人就會活在抽象或者想像之中。
  2. 如果自我缺少無限性,人就會局限在世俗狹小的範圍內,不敢成為自己,只能通過模仿別人來生活。
  3. 如果自我缺少必然性,人就會在諸多可能性中感到迷茫,陷入虛無,沒有歸宿感。
  4. 如果自我缺少可能性,人就會失去自由,成為宿命論或決定論者。
自我意識與絕望緊密相連,從自我意識程度上說,絕望有三種可能的形式:
  1. 沒有意識到深層次自我的存在,否認有一個深層次的自我存在( being unconscious in despair of having a self )。這種絕望並不是真正意義上的絕望,也是最沒有希望的絕望。
  2. 意識到了深層次自我的存在,但不願意成為那個深層次的自我。
  3. 否定那個深層次的自我是上帝建立的,要成為自己建立的那個深層次的自我。
在書的開篇,作者就對「我」做了定義: "我是把自我聯繫到自我的關聯 ( The self is a relation relates itself to itself )"
這句話中的第一個「自我」是指現實的、直接的、表層的自我(first self),第二個「自我」指理想的、應該成為的、深層次的那個自我(deeper self)。這句話中的「我」也不是一個靜態的狀態,而是一個表層的自我成為深層的自我的動態過程。「我」不能正確地從表層的自我關聯到理想的自我,這就 是絕望。安提-克里馬庫斯認為那個深層次的自我是純精神性的,是有限性和無限性,可能性和必然性的辯證統一。缺少任何一個元素,都是絕望。




也因為這句話,這本漫畫也是針對著
我與自我來進行探討
"當我不是自我,自我也非我的的時候
就是真正的絕望"
與其說是愛情故事
真正吸引我的反而是裡面著墨有限的
對於絕望的陳述
他那絕望的本質
便是虛無 (nihility)


3. 朝子的默示錄 - 青山景 - 東販出版























青山景,一個已經自殺的漫畫家
(關於這個有興趣的人估狗都會有資料)
從以前本人就有在收集他的作品
內容其實都很有意思
看似混亂的鋪陳之中
混入了許多作者想要表達的元素


"這次的目的是把信徒作個分類篩選
這是為了製造目睹奇蹟發生的人,
與慢一步知道的人之間的高低差。
前者人數最好是越少越好。
對岸那些人有好奇心
也有行動力
只相信自己親眼所見的事物。
主觀看來,
這個行為似乎是為了追求合情合理,
但實際上只是讓他們容易受到煽動罷了。
我可以斷定,不管是多麼低劣的手法
只要是親眼所見,他們都會深信!
正因為人只相信自己所見,
所以反過來說,那些專程來的人
[想要看甚麼東西],
不就淺顯易懂了嗎?
再來那些人就會興高采烈的口耳相傳,
把事情傳出去,順便還會加油添醋。
對於後者,也就是今天沒來的人,
口耳相傳反而更有效。
那些慢一步知道的人,會因為害怕情報落差,
反而咬著情報源不放,簡言之,
這些慢一步知道的人的處境,
才是信徒真正的本能。"



















2012年2月26日

[限]戰鬥少女:血之鐵假面傳說

超特B級好片推薦
不過是特限制級的噴血片
是噴血當噴水用的一部片
這邊要提及片中一中一名導演
坂口拓(恰巧跟寫手Salicks同一天生)


不過這傢伙man太多了
【主要技能】:精通柔道、美國踢拳、八極拳、少林寺拳法等格鬥技、射擊,擁有職業拳師執照

礙於尺度關係就只放預告短片
有興趣的人可以自行google
就算是預告也是狂噴血
請閱覽者自重

2011年11月29日

2011-11月書單

說是11月
不過有可能是這兩個月的書單
以下是本人這兩個月看到的一些比較有趣的漫畫

以就和本人的合Tone度以及優先推薦搞笑漫為前提
身先士卒的第一本是  R-中學生 -- 後藤雪子
就讓我直接貼書本的簡介吧
喜歡使用過後生理用品氣味的小男生,某天遇到了暗戀自己且願意以此為交換條件的小女生。以黑色胸罩展現成熟韻味的小女生以及因此感到興奮的小男生,因班上 同學父親的驟逝,上了一門人生必修的課程。「品學兼優」的棒球隊隊長,為了提升自己身為男生的等級,而做出一連串驚人的舉動。

下面這位是書中個人認為最有梗的角色


由於內容介於非常謎語非常搞笑之間
雖然很有意思
但事實上似乎對一般人來說口味有點太重(?)

白兔玩偶-宇仁田由美

你有多久沒有被萌到的感覺了呢
27歲的大叔與6歲的小女孩
很不爭氣的在年紀上與筆者是如此的相近...
加上最近真人電影上映的關係
台灣的翻譯與出書速度更是高達兩周左右就出一本的超神速


報告是,我蘿莉控的病毒又加深了

晚安布布8 - 淺野120

哈囉各位
布布又回來了
 第8集就這麼竟悄悄地出了
照慣例再來貼一些不錯的句子

"我了解你是個認真的人。
可是一個人煩惱也不會得到任何結果。
我不知道你在執著什麼,
也了解你認為只要孤單一人就不會傷害到他人的想法,
但這世界可沒單純到可以一個人活下去,
就算可以你也沒那麼堅強。
對吧.................?"
"有很多人都沉醉在自己編織出來的絕望中。
不過,我認為你的絕望沒有任何意義。
因為你追求的就是孤獨,
所以你的絕望也不可能與人分享。"
"如果所有的一切都能靠做一次愛就解決的話,
我一直以來的人生又算什麼呢?
我活了18年,
從沒有像今天這樣,
對活著感到如此絕望。"
姊嫁物語3 - 森薰

一直到第三集出了
才一次買了三本回來看
跟之前的作品艾瑪不一樣
這個作品看起來就比較沒有這麼抑鬱
看來也不會太沉重
應該可以用比較輕輕鬆的心情去看



以上大致就是本月書單
應該沒有少提到特別值得留意的書才對...

2011年8月30日

半新番動畫- 白兔糖

台灣翻譯是白兔玩偶
目前只出了一本
日本則是已經出了九本完結
最近除了動畫版的播出以外
真人劇場版也上映了

劇情的展開很簡單
大約30歲的主角的外公死了
回到老家後卻遇到了一個沒見過的小女孩
原來那是外公的私生子
也就他媽的妹妹
看起來沉默甚至有點自閉的小孩
受到親戚們冷眼看待
到了喪禮完成後對於誰要扶養這名小孩
親戚們更是議論紛紛推託不已
結果
對此感到不悅的主角
主動向女孩提出要不要來我家的問題
而故事,也就從此開始

一個三十歲單身男子
獨自撫養小孩的故事

動畫版OP


動畫版PV


而劇場版
則請出了盧田愛菜跟L


台灣漫畫代理的速度非常慢
動畫跟劇場版都已經出了的現在
讓人很難不先超越漫畫的進度...
卻又不想太早知道結局...

2011年7月30日

燃燒吧!歐吉桑電影預告



即將拆除的光榮新村裡,賴著不走的釘子戶老榮民-村長李靖(丁強 飾),挺過無數大小戰役,仍是村民們最敬重的營長。但李靖對叛逆孫子小伍(黃河 飾)的管教,卻完全使不上力。Sky Fighter是國內頗負盛名的生存遊戲天團,誤闖了看似已無人煙的光榮新村,意外地挑起了這群老兵裡對戰爭與勝利的渴望!

世代之間,無論是對歲月的緬懷、對現實的逃避、對勝利的渴望,或是自我能力的證明,每一個人都因為不同的理由加入了這場戰役。229決戰之日,大夥兒都得從這場戰爭中重新去尋找生命的意義...

2010年4月28日

[病毒影片]鋼鐵人科技之超音波滅火器

何謂病毒影片?
意思是一則短片
讓人看完後馬上轉寄出去
以很快的速度在社群裡傳遞
到最後你問問前後左右的人
大家竟然都看過這部片子了
就像電腦病毒一般的傳播速率

通常這些影片內容都很短
而且內容都相當的驚人(或是非常惡搞)
像是之前上新聞的手機電磁波爆米花
這個傳閱率就非常可怕(可怕到新聞播出來還找人驗證XD)
甚至出現了這個版本(笑點低的人別亂點)
(最近流行的應該是夜市人生的惡搞吧XD)

這讓我想起以前在電算中心看爆笑王網站的影片
那時候可是看了好多惡搞又爆笑的影片
雖然現在爆笑王關了
但是多了YOUTUBE
不過還是得去某些網站看人整理好的精華
才能不間斷的看得夠

先不說別的吧
先看這次的主題
鋼鐵人算是我比較不排斥的美國英雄片之一(我討厭美國的英雄文化)
說實在我還蠻喜歡這部片的節奏和劇情
小勞勃狄尼諾的演出也算可圈可點(我還因此去看了福爾摩斯)

5/7號鋼鐵人2就要上映了
在找預告片的時候意外的發現這個東西

好一個史塔克科技
這東西看起來就跟真的一樣
可是看起來又很唬爛

順便附上鋼鐵人2預告一枚



(那個公事包型變身裝置看起來也非常的豪洨)
(變完身之後還被打臉這一點也很豪洨XD)

另外附上東尼史塔克的變裝癖漫畫一幅XD

2010年1月20日

20100120_空白&傷

先列出個人比較有感覺的文句



"人生不管走到哪裡,都是骯髒的小巷。 每次轉過一個轉角,野狗的屍體和水溝的惡臭,總是逼得人快發瘋了。"

傷一本全,是個簡單的短篇故事,比起另一本只有你聽到,我還比較有一點感覺,劇情起伏很普通,最後happy end,也算是ok啦。

空白

"人總是會有不順心的時候,並不是所有人都想去利用別人, 這一點我知道...這也是我一直想說的... 我活到現在一直想說的..."

"平凡無奇的世界、平等的教育、喪失感覺、只有幻想的居民, 在排除異己,消滅競爭力的世界已經崩潰的現在... 還緊緊地抱住這份幻想,不懂其他生存方式的孩子們..."

"這個世界對人類而言,太過寬廣了。 所以人們只將自己周遭雙手能搆得到的範圍當作全世界的一切。 而這種無知的執著,在不知不覺間將自己吞沒。"

"我覺得,只要能活著,就算是幸福了... 如果再奢求,反而會失去一些其他的東西... 但是,人類是不會輕易滿足的... 結果,大家都離我而去..."

"過度自信,只會閉著眼精,瞧不起不同於自己的世界,這叫作「無知」。 以所謂的「普通」或是「幸福」的名義,偽裝自己是純真的人, 藉以傷害他人,讓自己安心。 把「一般性」當作所有基準,以為只要不觸及法律或社會一般論, 就可以為所欲為,我覺得妳腦袋根本有問題!"

"其實不是很悲傷嗎?不是很害怕嗎? 只是裝瘋賣傻,閉上眼睛,藉此逃避不想看的事物吧? 連自己都不了解自己!"

空白 1 & 2 - 竹谷州史
這作品其實以前就看到過了,當初沒有買
直到上周跟朋友一起去逛漫畫店時才發現,原來是竹谷州史
所以就買回來了
跟月之光一樣,都有著屬於他自己非常強烈的論點
色彩濃厚的畫風搭配上一語道破的那論調
很合本人的胃口。

原來這傢伙是北海道人
總感覺是個住在夢想中區域的理想中的漫畫家呢

在這裡替他的兩個作品打個廣告
月之光空白

2009年12月6日

[CODE GEASS 2010]ZEROの再臨!

看到這消息的時候
心中百感交集
一來是惡咒這傢伙怎麼不死的乾脆一點好讓此作能成為我心中永遠的神作
二來是期待這傢伙的計謀詐死之後是不是又可以讓我看到超越前作的衝擊
三來是在懷疑這到底是不是芭樂消息而感到困惑著

在優質動畫嚴重短缺的現在
我的休閒活動的主力已經不是看動畫了
更多的時間我是跑書店看書
上網看評論或是模型作品集
或是上街走走逛逛看看現在有什麼新鮮的東西
甚至是開發戰術裝備打樣評估試作
咦?開發戰術裝備?
剛剛好像說了不得了的東西啊XD
不過其實我更多的時間是在公司加班(下略)

08到09年間看動畫感覺猶如是在沙漠裡找綠洲
可以看的能看的好看的五隻指頭數的出來

我真怕2010的時候
看動畫的感覺會像是在廣闊的宇宙中尋找第二顆有生命的類地行星一樣
不知道CODE GEASS 2010是否可以讓我再度找回看動畫的感動呢?

2009年10月12日

那個傳說中的男人回來了



 改編自漫畫《太空遊俠 》的動畫作品《槍神(TRIGUN)》,正式宣佈將於明年春季在日本推出全新的電影版動畫作品《槍神 THE MOVIE(暫譯,TRIGUN THE MOVIE)》。


  在《槍神 THE MOVIE》中,傳說中的大強盜加斯巴克(暫譯,ガスバック)似乎正將某個小鎮作為攻擊的目標,市長為了保護城鎮而到處募集勇士們,在這些人之中居然出現了被聯邦政府懸賞六百億美金的「威席˙史坦畢特」。而隱藏在這些表象之後,加斯巴克真正的目標、還有威席來到這個小鎮的真正目的是…。

  動畫電影《槍神 THE MOVIE》預定將於 2010 年春季在日本上映,更多關於作品的詳細資訊將於日後陸續公開。

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看到這個消息我可是震驚到睡不著覺
沒想到睽違了10年還可以看到這個經典動畫再次製作新篇
只是我有點怕跟當年星際牛仔一樣
TV完之後接劇場版後就永遠只留在人們心中了OTZ

但雖說是漫畫改編的動畫
動畫播放結束後這個漫畫還連載了10年
當然劇情也是大翻盤
但是有件事情卻怎麼也無法改變
那就是牧師還是領便當了OTZ(搥桌)

希望能藉由製作劇場版這個契機
能把後來重新畫過Trigun Maximum以新型態
重新製作成比上一TV版更加令人震撼的新作品

有了鋼之鍊金術師動畫重製這個首開的先例
我可以期待Trigun的再製作嗎?

2009年10月5日

世界末日與黎明前

中秋前逛逛書店
那傢伙又出新書了
Yes
Asano Inio
原來是以前的短篇合集+1偏新的短篇
書名為世界末日與黎明前
主題跟以往一樣
都充斥著無奈與妥協
麻痺與喪失知覺

再對照回現在在公司
有如殭屍般的自己
還真諷刺哪

總是想要相信什麼
試著相信什麼

儘管如此還是要繼續相信嗎
就連自己要表達什麼
都已經不清楚了
到底現在這個時刻的自己
在作什麼
想什麼

一切又顯得不重要
"我是不是把某個重要的東西一望在某個重要的地方了呢?"

雖然說主要內文只是舊作集結
但對12O的表現手法有興趣的人請務必要買來看看

2009年9月13日

[好漫介紹]機甲盤古

這是一部完全由國人所繪製的中華風仙俠漫畫(該說是中式奇幻)
一開頭的劇情相當王道
即是男主角撿到了一個可以使用"文字幻術"的古代機甲兵
(老梗中的老梗~哪來這麼多機器人可以撿啊XXD)
然後開始奇幻的冒險旅程

整個故事的進行是圍繞在"文字幻術"這個法術上面
這是一種可以把文字當成是一種能力來使用的法術
例如發動"沸"這個字
就可以把水煮滾
發動"燃"這個字則可以引發大火
當然也有一種字可以做出很多種效果(一個字可以解釋出很多種意義)
或是同一種效果有很多字都可以達到的情形發生(同樣的意義有很多字可以形容)
(造字法則"六書":象形、指事、形聲、會意、轉注、假借)

而文字幻術不是人人都可以使用的
除了作為兵器使用的機甲兵可以使用外
另外還有就是受人信仰的"神官"
但是可以使用文字幻術的神官(或是實習神官)
並不是可以利用文字幻術來發動所有文字
而是第一次所使用文字幻術的字的"部首"
作為這個神官可以發動的文字幻術可以使用的字的限制
例如可以使用所有部首為水字的文字的神官-魏恩(河神)
或是可以使用所有部首為疒字的文字的神官-霍安(瘟神)
但是機甲兵則是可以發動所有文字(所以遠古時代就都被毀掉了)

裡面對於文字幻術的描寫非常有趣
可以讓人重新認識中國文字(限繁體字)的美及有趣
在這個充滿各式文化衝擊下創作出的眾多日式動漫畫作品的市場中
(雖然可悲但是國產漫畫就是這麼弱勢...被日漫淹好玩的)
有這麼一部強調中華文化的國產漫畫出現
本人覺得相當欣慰
也相當的支持
不過在市場上的能見度似乎不是很高
在這裡介紹網路上的試閱版讓大家看看

請大家先在下列網站註冊帳號
座標http://www.comibook.com/
然後在開啟下列每一話的連結
第一次觀賞請記得關掉留言簿的功能
不然可能會被眾多網友的惡搞弄到笑破肚皮
這一點是必須要注意的(俺就曾被那個留言板功能給玩到笑趴)

第一話 第二話 第三話 第四話 第五話

第六話 第七話 第八話 第九話 第十話

十一話 十二話 十三話 十四話 十五話

十六話 十七話 十八話 十九話 二十話

二一話 二二話 二三話 二四話 二五話

二六話 二七話 二八話 二九話 三十話

三一話 三二話 三三話 三四話 三五話

三六話 三七話 三八話 三九話 四十話

四一話 四二話 四三話 四四話 四五話

四六話 四七話 四八話 四九話 五十話

五一話 五二話 五三話 五四話 五五話

五六話 五七話 五八話 五九話

2009年8月2日

晚安布布4

第四集總算出現了
而且也如我所預料的
再次痛擊那黑暗深邃的角落
引用以下內文
"這X年來,
在我背上糾葛不清的這股重擔、
毫無疑問,
是我因為對過去錯誤行為所產生的罪惡感。
可是,在窺見了幾絲光芒的現在,
我卻比之前更加沉重、更加痛苦。

...我感到背上一陣寒意。
因為我察覺到了。

...我難道是因為罪惡感
所帶來的束縛而活到今日的嗎......?!

令人恐懼到動彈不得的罪惡感!!

但假如,
獨自一人一邊為罪惡感所苦、
一邊尋找著自己活著的意義這個行為本身......
...就是我活下來的理由的話......?!

那麼現在的我,
根本就一無所有......

贖罪已經結束......
剩下的就只有......
無意義的活著,
以及對空虛未來的...
恐懼。

我唯一相信的神明-
就是罪惡感嗎......?"

原來如此
就好像被點通一樣
明明就是想通了
但是心情卻更糟了
淺野12O您的確是個鬼才啊



2009年7月20日

幻影鬼藏-元魔子

雖然知道這作品集數不會多
卻也沒料到他第五集就結局了
故事主旨
一個巨大無敵的大鬼
在遠古時代憧憬一對姐弟的感情
(其實是喜歡姊姊)
但是大鬼不了解人類的感情
因而利用死去的弟弟
卻因而害了姐姐
被愚昧的人類作為活祭品獻給他
在他面前殺害了姐姐
百年千年後
他喪失了自己原本的力量
被炸成原本那個弟弟的肉身
也遇到了一個貌似以前那位姊姊的女性
(最後有劇情大分鏡有興趣者自己去看)
中間就是跟安倍晴明地15代子孫決戰
最後大鬼發現
原來他只是想要看那位女性的笑容
讓我想到天照花了好像五百還八百年
才學會悲傷這個情感
結局挺讓本人心痛的
超合我胃口的結局
所以一定是便當店
看著那抱著死者孤單的身影
啊啊
爽...
好哀愁...

另外
因為是腰斬的味道
所以很多劇情
都沒有交代非常清楚
其中關鍵劇情
甚至用兩個跨頁分鏡就解決了
實在是很慘

2009年7月18日

A鍵+B鍵快速連打模式

最近能冠上"好看"等級的動畫可以說越來越少了
除了一些因為某些原因固定看的動畫之外
最近可以讓人眼睛為之一亮的動畫可以說是沒有

近期看的動畫有不管發生什麼情況都要準時收看的鋼之鍊金術師
不過我已經有5個禮拜沒有看了OTZ
已經好久沒有這樣一次啃完5集動畫的經驗了
一次全看完果然還是很累OTZ

另外個人原因追看的動畫有兩部
設定充滿漏洞戰爭場面像祭典的戰場女武神
會看的原因是跪牆角(謎)
以及無敵鐵金剛的重新製作版

雖然我是巨大機械人的愛好者
不過無敵鐵金剛的原版我還真的沒看過
這次的重製版算是把精華都濃縮
但是有些地方我卻是看的霧煞煞的
尤其兜家(製造和駕駛無敵鐵金剛的家族)的愛恨情仇竟然跟台灣鄉土劇有得比
那種老土的機器人打鬥模式我還真的看的很不習慣
那個年代所表達出來的"熱血"我也不太能接受
總之啃完就當作是致敬吧

現在我開電腦的目的也已經不是看動畫打發時間了
因為可以看的動畫越來越少
再加上電腦太爛的關係
連帶我也不太常玩網路遊戲
嘖嘖
看來我要脫離所謂的OTAKU之道已經不遠了
現在也只有透過上K島暫時跟ACG有藕斷絲連的關係
要是哪天我連K島也不上了

我還真難想像那一天會是什麼樣的光景

比起身在屏東那種ACG沙漠裡
這種情況應該可以說是百年一次的大旱災吧
現在也只能把以前存的糧食拿出來再啃一遍
光是鋼彈W和驚爆危機我就拿出來看了3遍以上了
果然還是以前的東西好啊...

接下來來複習死亡筆記、魯魯修和西索打棒球吧

另外在此呼籲僚機PUMA
不要走上"萌宅"的道路啊!!!
那是一個不能回頭的道路啊!!!
要是你真的走上的話
我是會自責一輩子的啊!!!
我可不想因為以前曾經推廣過動畫的關係
讓別人走上不該走的道路啊OTZ
在你之前其實...
僚機DAVID他也是...

2009年5月21日

劇場版艾蕾卡




官方網站

2009年5月20日

表面上的第一百篇...[背騎少女]


背騎少女動畫改編自笠原哲郎2003年開始連載的科幻動作漫畫《背騎少女》
(13集)。


當初也不知道是怎麼弄來這部動畫看的...
結果一看就覺得品質不錯 (12集而已,但實際劇情好像也只做到漫畫中間),
美少女+有2隻手可變型的機車...
是一部有科技+速度感的動畫啊,我喜歡(茶)~


故事描述一名少女舞者(女主角)因受傷放棄芭蕾舞,
命運的安排下讓她亂入了學校RIDE BACK社團,
並且本身有騎RIDE BACK的天份,因此喜歡上騎RIDE BACK的感覺,
其實尾形琳也是藉由騎RIDE BACK來彌補因傷而放棄跳芭蕾的遺憾
(RIDE BACK是真的能夠跳躍的機車呢XD),
不過故事也沒那麼簡單,
頭幾集令人快樂的校園青春劇情不久就因為GGP和BMA的鬥爭而複雜化,
尾形也硬生生的被捲入其中,
命運...友情...親情等等因素都讓她無法置身事外
(簡單的說就是倒楣,依台灣的說法也叫做犯太歲XD),
在甩也甩不掉的劇情安排下,
尾形只好展開逃亡的生活,
也看盡了戰爭的殘酷和無奈,
對RIDE BACK的心情由陌生>熟悉>喜歡>懷疑>排斥>了解...
最後以騎著RIDE BACK跳芭蕾的方式解決掉追殺的戰鬥機械武器閉幕。
(屌啊,真是有特色)

整個故事內容算是相當不錯了
(也許有些地方劇情沒描述的太清楚,不過整體主線都蠻ok的)
我喜歡科技+人工智慧+機械藝術美感的RIDE BACK,能立起來的RIDE BACK好威啊 ~
也喜歡裡面的戰爭場面(真是有爽度啊),戰爭畫面很有水準= =+
劇情中,對於GGP這種行政府暴力的組織犯罪,我有著複雜的情緒,
如果現實中發生了,我們該怎麼辦?
也很慶幸目前生活的自由度之高...真的要懷有感恩之心啊~


在來,我也喜歡女主角騎著RIDE BACK時的心靈感覺...
那種心神合一的感動...(沒錯,就是那個光XD)
劇情前期那段騎著RIDE BACK衝破工程告示標誌的畫面真美啊~
最後騎RIDE BACK的打鬥也算一絕,那種了解RIDE BACK和自身關係的體悟...
裡面琳和RIDE BACK的互動表現,可以細細品嘗體會~


最後...
劇情也沒有很複雜的人際關係
感覺起來其實人和人之間都蠻單純的(朋友之間)
就是騎車和感受車車帶來的快樂(岡倉教授騎的小機車也很帥)
其他的情緒都是中後期才帶入...而且也不會太強烈
算是很合我胃口
也推薦給大家^^


相關介紹

監督 :高橋敦史
系列構成.腳本 :高屋敷英夫、飯塚健
人物設計.總作畫監督:田崎聰
美術監督 :東地和生
CGI監督 :設樂友久
撮影監督 :齊藤寬
音樂 :和田貴史
音響監督 :中島聰彥
總製片人 :豊田智紀
製片人 :原史倫、大貫一雄、上田耕行
行政部門製片人 :丸田順吾、竹內茂樹、川村明廣
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尾形琳:水樹奈奈配音。母親是著名的天才舞蹈家,本身也有天生的舞蹈才能。

上村翔子:武藏野文藝大學學生,尾形琳好朋友。

內田啜:迷戀尾形琳的粉絲,也因此加入學校RIDE BACK社團,最後也以很無言的方式被GGP殺害(根本是犧牲打的角色,也是我覺得很鳥的死亡片段...這段劇情太矯情)

片岡珠代:RIDE BACK社團的騎士,是名冠軍車手,和尾形琳有競爭關係。

菱田春樹:邀琳加入的社團人員,RIDE BACK社團的技術人員。

岡倉天司郎:武藏野文藝大學RIDE BACK顧問教授,也是名有著深厚實力的RIDE BACK開發人員,有一段不可告人的戰爭經歷,跟巴克也有敵對的舊帳要處理。

基弗:BMA的領導人(至少在日本這邊),和尾形琳一樣是RIDE BACK的天才騎士,因利害上的關係,幫了琳不少忙,對巴克恨之入骨。

羅曼諾夫‧卡連巴克:定位明顯的壞人,GGP在日本的大頭目,是本劇中必須被打倒的最終BOSS。

依田惠:無意間目擊尾形琳命運的記者...最後幫忙對抗巴克。

GGP:算是立於國家之上的世界政府組織,由對聯合國鬥爭成功而控制著世界。

BMA:對GGP來說,就是反叛組織的存在,在各處發動著恐怖活動。

RIDE BACK:可立式機車(也不知主角騎的那輛紅色特殊RB算不算有人工智慧?),外部特徵有兩臂構造,可平衡機車和用於特殊行進方式。(動畫中表現出來的畫面品質很優秀)


(補完~)