2011年4月17日

日本大地震啟示

當日本大地震以及海嘯發生的時候
新聞媒體總是關注著災難的規模
死傷人數統計以及財物損失
或是各國的捐款資料等

偶爾可以撇見媒體讚揚日本的防災教育做得好
但是大家或許都沒有想過
要是同樣的事情發生在台灣
我們有辦法從這樣的災難活下來嗎?

說實在
我的心情可能跟大多數玩PSK和EDC的愛好者一樣

"這就是我們最不希望但也最期待的理想災難模式"

矛盾啊
一方面準備著逃難器材物資還有隨時充實知識
一方面卻又擔心要是這一天真的來的話怎麼辦

在去年8月時
我曾在BLOG上轉載了一篇生存狂的名詞解釋
詳細文章請見此
裡面詳列的一些基本的逃難及求生的概念

我們先複習一下EDC、PSK、BOB這三樣概念在天災中的定位吧

EDC:EVERY DAY CARRY的縮寫,就是每天必須都會攜帶的東西
對於生存狂來說EDC必帶的就是刀、燈、繩
通常有這三樣東西在普通的都市求生就算堪用了
但是遇到了自然天災型的災難這三樣法寶就顯得微不足道了
畢竟這三樣東西在災難發生的當下並無法有效地帶領你脫離險境
像是地震、火災、海嘯,遇到了你能依靠的還是你的雙腿
但起碼這些東西放在你身上你會比較安心一點

PSK:Personal Survival Kit的縮寫,即"個人求生套組"
(左岸對於PSK這縮寫下了個貼切的諧音管叫"怕死客")
通常裡面包含醫療器具、貨幣、通訊及標示用品、照明設備等用具
通常PSK也可列入EDC的分類之中
因為PSK通常體積都不會太大而且隨身攜帶方便
重度PSK上街打醬油都會帶著
這些裝備可以讓你在災難發生之後
在移動到相對安全的區域之前可以派上用場
因為這些東西在荒野中可以提供你有效的求生手段

BOB:Bug-Out-Bag的縮寫,外國玩家簡稱包柏
左岸的驢友習慣稱之為"暴走逃難包"
但台灣翻譯成"黃金72小時隨身包"可能較為恰當
而這個概念亦即是本次想要探討的重點
其實大部分防災意識足夠的日本人家中都有一個這樣的包
而且是每一個家人都有配置一個
裡面的配置不外乎就是EDC+PSK的綜合版本
簡易的食衣住行+醫療+求生器材
以期在災難發生後可以在黃金救援的72小時內到達避難所或是直到救難人員出現

大家有沒有注意到以上這三樣概念表達的意思?
沒錯
這三樣觀念不是告訴你有這些東西你就可以度過災難
而是讓你在災難發生後讓你更有機會活下來
真正發生災難的時候你能依靠的只有人類的求生意志和技巧!!! 而不是求生工具!!!

這次日本有很多民眾根本連BOB都來不及拿出就已經遇難了
更別說日本要命的傳統建築習慣(二戰的經驗還是學不乖@@)
雖然日本的地震廣報系統非常先進
但是災難來的太急太快仍舊讓很多人措手不及
且進入高齡化社會的日本老弱婦孺的比例很高
可能有些民眾連避難的體力都沒有就罹難了

可見使用工具前你必須建立完整的求生知識以及強健的體魄
這也是近期PSK或EDC愛好者偏離的方向
大家總是習慣買大廠牌又高價又有噱頭的裝備
殊不知這些東西也要有命你才用的到
剩下來的就只剩下裝騷的功能而已
變成一種玩裝備的人多但真正用到的人少的這種詭異風氣

舉個我個人實際發生的例子吧
之前我曾經大量購入野外求生的裝備
裡面就有一項眾多生存狂推舉為生火最終必殺神器的"鎂塊"
這種工具即便是海水泡過也可以使用
一小塊就可以點火上千次

但。是。我。不。會。用。!

我第一次用鎂塊生火我花了半小時的時間才把火生起來
原因就是我壓根沒把我的物理常識帶進去
因為我認為這東西很神不需要引火物就可以直接引燃木材
知道搞錯方向之後我就乖乖地找引火物像是紙張或是乾草
接著在調整刮下的鎂量之後嘗試了大約10次
終於成功把火給升起來了
那時候我的心情就跟浩劫重生的湯姆漢克一樣
抓著一把燃燒的草在公司附近的空地大喊"FIRE~~~"XD

然後這東西就被我放在工作專用的包包裡
一有時間我就會拿出來練習生火XD
話說我的工作包裡面一定會放的東西
就是一把備用小折刀和磨刀器還有緊急糧食兩包
身上的EDC則是小手電和折刀

WELL有點扯遠了
今天為各位介紹一個很棒的網站
可以協助各位在準備BOB包的時候提供很好的方向
http://72hours.org/chinese/earthquake.html
這是美國舊金山政府製作的防災準備計畫
裡面詳列了各種災難的應變措施
以及一些基本的防災或救難知識
還有最重要的BOB包準備方向

另外轉載一位國內老牌的刀壇達人GREENROCK(又稱青石社長)的網誌
裡面有很多玩刀和玩裝備的心得
跟他有幾次見面小聊一下
由於青石社長本人生性害羞XD
所以他只同意讓他的EDC刀-名刀ChrisReeve Sebenza
跟我的CRKT小斑馬一起合照XD

最後希望這篇文章可以幫助到大家
也希望每個人/家庭都要準備
畢竟有備無患!
以上!

2011年4月11日

艦長日誌第參佰壹拾柒話:IFFloss

Well~相信通過最近的臉書
大家應該可以得到我的手機被盜的訊息
詳細過程我也不想多說了
人生第三次進警局做筆錄感覺還是很妙

由於我的手機還肩負著照相紀錄的任務
所以有些網誌的發布也受到了些延遲
估計要到新手機入手後才會來個大爆發吧

目前正在為了新手機要買哪隻而掙扎著
想要的外型沒有想要的功能
想要的功能沒有想要的外型
頂級的機種卻少了幾樣小東西
低階的機種小東西都有了但是性能就是不優

為了搞清楚這種機海策略到底是怎麼回事
從手機硬體的技術文件開始看
一直看到智慧型手機的市場趨勢分析

大概大家很難想像為什麼買個手機必須要做功課做到這種程度
我來稍微解釋一下吧
因為我的前一隻手機就是一隻智慧型手機
所以用慣智慧型手機的我不可能再用封閉式作業系統的手機

而在科技進步的今天
智慧型手機的功能配備以及價錢
已經可以和一台專職文書處理的桌上型電腦媲美了
所以自然而然我買手機的那種心情
轉換成其實我是要買一台迷你手持電腦的心情了

所以我把以前鑽研電腦規格功能的那種研究精神
全力投入在新手機的購置前置作業上
雖然說研究新型智慧型手機是我遲早要做的事情
但如果我的手機沒有被盜的話這件事也不會這麼早做

一開始是有鎖定一隻外型很棒而且規格有到位的手機
結果一研究才發現這是所謂的客製機
系統的更新沒有保障就算了
規格雖然在上市時號稱是機皇
但是以現在這個時間點來說顯得落伍

就是在這個點產生了變異
我錯過了買這部手機的時間點
因為他賣得不好被下架了
而且一般通訊行也沒有備貨
要調到的話也沒有漂亮的價格了

店員跟我說與其花大錢買過季機
不如以同樣的預算買規格更高的新機
就是這一句話開始了我糾結的選擇之路

老爸和同梯HERO LEE都說
你這樣考慮下去永遠買不到手機
說的對
所以我真的拿不定主意
乾脆先拿著山寨機頂著
直到哪天我想通了為止

由於現在用的是山寨手機
沒有設定聯絡人資料~
所以接起電話的瞬間我就變成天線寶寶了

"喂~你~~~好~~~"

所以大家聽到別介意
因為我沒有記號碼的習慣(攤手)
要是大家被嚇到愣住說不出話來
我的下一句會是

"太陽公公出來了~對太陽公公說你好~你~~~好~~~!!!"

我要再一次詛咒偷我手機的傢伙被流星雨砸爆啊!!!

2011年3月29日

經典遊戲-洗碗工捲土重來

洗碗工 - The Dishwasher 2009
這是由Ska Studio在2009年發布的一款小品動作遊戲
恩,小品但很哈扣(hardcore)



簡單的線條
幾乎只由黑白組成的人物
這隻看起來弱不禁風的傢伙
就是洗碗工的主角







很老派的劇情
主角的妹妹被邪惡組織抓走(印象中)
主角也被逼上絕路
直到最後決定親手解決這個邪惡組織

















主要劇情用漫畫分鏡解決
相當有特色

這是主角親手砍死自己的妹妹後
雙方相認的劇情
在主角離開後
妹妹就被邪惡組織抓去改造
最終要與主角一決生死

最後一戰
主角所有的一無所剩
只有復仇
擊敗所謂的魔頭之後
也沒有任何人在等待他
只是消失在這個世界上

















整款遊戲操作極順暢
主角可以隨時切換近戰武器與槍械進行戰鬥
最近就有一款類似而且也是小紅的遊戲- Shank
遊戲速度感極高
也因此當難度提高以後
就會變得相當...值得挑戰
那筆者怎麼會在11年談一款09年的遊戲呢
原因在於
續作要出了



承襲原有的風格
新增了角色與武器
雙人模式也耐人尋味

展示影片也已經釋出
如果對動作類遊戲有興趣的人
可以試試看這款遊戲

2011年3月25日

日本家用主機大戰

第一次遊戲機戰爭-紅白機立於大地之上

從史上第一台家用主機開始
可以看到家用主機從最早的
沒有手把
所有按鈕都在主機上
遊戲直接主機內建
慢慢演進到卡匣式
初期的大混戰直到任天堂推出了FamiCom為止(Family Computer)
也就是俗稱的紅白機任天堂
與紅白機同一天出頭的另一個主機
SEGA製作的SG-1000
雖然頂著無暇與沒缺點的稱號跟著上市
但是仍然抵不過紅白機壓倒性的火力
就這樣子
任天堂逐步掌握住家用主機的整個市場

第二次家用主機大戰

為了對抗任天堂
1983年一年中出現了13款主機
通常一年只會出一台的
到了1984年後
SEGA甚至被打到在本土已經沒有影響力
直到最後
任天堂最強的刺客仍然是由SEGA所推出
但是SEGA推出最強刺客的同時
卻也是他被笑最慘的時候
在SEGA總算推出一個可以擊倒任天堂的主機後
馬利兄弟就出了
從此任天堂就完全統治了初代家用主機的市場...

在這之後的事件
就跟筆者這一代比較接軌了
可以略為記載
次世代主機的戰爭
由SEGA的Mega drive先馳得點
這中間也有一些其他主機
不過並沒有製造出太大的漣漪
只是好景不常
超級任天堂的推出
又再一次讓任天堂統治了世界

再接下來就是
N64-SS-PS的時代
這中間還有些過渡期主機
SNK出過SNK這個主機
以及傳說中的3DO等等
N64市場上整體而言沒有贏過SS與PS
SS比PS稍微早出一些
PS在SS之後打出了更強大的硬體能力
出場了
但是決定SS與PS市場落差的主要關鍵
應該是在於方塊社這間遊戲公司(Square)
他們曾經在兩主機上各出一款遊戲試水溫
最後在PS上的遊戲銷量較好
方塊社從此就只在PS系的主機上出遊戲
同期
PS上就出了太空戰士七這個歷史名作
雖然SS的市場仍然存在
但明顯已經壓不過PS

再接下來
SEGA再次決定反撲
揚言要推出DreamCast
採用的是GDrom(防盜版手段)
但DC這個主機
卻埋下了讓SEGA從此退出家用主機市場的詭雷
由於發售前過度自信
導致生產量過大
但在北美市場並沒有想像中的好
導致最後SEGA重傷
只能摸摸鼻子宣布退出家用主機界
而SONY則繼續推出PS2
到此為止
家用主機的市場暫時
算是被SONY吃下了

而現在的家用主機市場則是
PS3-XBOX360-與Wii
可以繼續觀察這場家用主機大戰
接下來到底會發展成甚麼樣子

2011年3月24日

關於九把刀的打臉文

我想大家都在月初的時候聽到這個新聞吧

九把刀「打臉」不手軟 批NU SKIN「連拐帶騙」


他在他的文章裡面把直銷從頭到腳幹譙了一遍
我也很同意他的說法
不過卻對於他的動機實在 抱持著疑問
一個標榜 敢言、敢作、敢衝的人氣作家
都敢在台南女中演講時脫褲的男子漢
卻在明白演講被騙的時候,不當面打臉?
非得拖了一個月,才PO文?
就算當面不打臉是做人的禮貌
可到底為了什麼要拖了一個月呢?
是怎樣的原因讓刀大這把大刀沒第一時間反擊呢?

我想網誌搬家是最重要的原因吧。

我想他很明白這篇打臉文章的吸睛度,
絕對可以上新聞,一但上了新聞。
就連一些不太常注意它的網站的人
或是沒有這麼關心的人都會注意到他的網誌
連帶的也知道他要從無名跳槽到痞客幫
當然也有些人大概跟我抱持著差不多的疑問

摘自九把刀的網誌

更打臉,我活在不屑說謊的體質裡(上)

1.九把刀當天演講完,沒有立刻上網打nuskin的臉,是因為他根本就是心虛,怕被讀者罵才開始漂白。

要不然他為什麼不當天演講回家後,就立刻發表網誌?

又,九把刀既然這麼討厭直銷,為什麼不現場翻臉走人?

還要假惺惺完成演講?根本就說一套作一套!

2.九把刀說他有google過什麼是NP大會,他怎麼會不知道NP大會就是nuskin的活動?

他根本就是事先知道這是直銷的場子還跑去演講的,為什麼?他貪演講費啊!

3.九把刀拿了錢還打臉,罵了nuskin之後還不退錢,九把刀才不道德!

4.九把刀在發表打臉文的隔天有新書發表會,他根本就是打書!

像他這種過氣的作家才需要用這麼卑劣的方式炒作自己!

5.九把刀在打臉文中間穿插了電影與小說的圖片,他根本就是藉機行銷自己。


在下篇裡面他有反駁了一些網友的言論,
我是覺得第三點網友罵的不對,
九把刀有完成演講,稿費領的踏實。
再說直銷騙了這麼多錢,多領一點我都覺得不過份。
至於四、五點今天他是在賣書的人,
行銷自己並沒有不對。
但是一、二點我就真的覺得很可惜了,

今天九把刀在演講台上是為了他的聽眾而講
他完成演講是對的,
可惜的是我覺得以他的信念、
以他的個性、或是為了他的聽眾。
能夠早一點戳破直銷的面具都好。
這一個月,或許已經有少數的人已經被洗腦了,
他們為了九把刀而來,卻落入了直銷的陷阱。

"我不殺伯仁,伯仁因我而死"

我想這也不是刀大所熱見的。

總結一下,不論是網誌搬家、新書、電影宣傳;
或如刀大所言是為了打臉。
這篇文章成功的達到目的了,
宣傳我覺得沒有錯,一個人氣作家最最重要的是人氣。
作家賣的是書,讓大家知道他有寫本新書很合理。
打直銷的臉我也是大大讚賞。
只是我也希望在那場演講會之後沉迷於直銷的人
看到刀大的這篇文章能夠醒過來。
雖然只賠了一個月,但別把人生賠進去。

2011年3月6日

[賀正]慶祝本艦橋成立兩週年+雜文一篇

本網誌經營至此已經滿兩週年了
感謝各位參訪者不離不棄的支持
讓本艦參訪人數蒸蒸日上

剛好藉這個機會來回顧一下
本網誌的那些文章點閱數最高吧XXD

偉哉估狗大神
有這個功能真是棒XD

沒想到竟然是

彰化傳統(裏)民俗:送肉粽


沒想到是這篇榮登排行榜上第一名
遠遠甩開其他文章
超乎我的意料之外啊XD

到這裡我又不得不來廢話一下

其實這篇文章的點閱數是在最近這一個月衝起來的
而我很有理由相信
這是住在我家附近的鄉親們所點閱的

因~為~

那一陣子又發生了件很誇張的自殺案件
當事人是一家宮廟負責人的兒子
不知道是受了什麼樣的刺激
竟然身穿紅衣斜背一把七星劍上吊自縊!!!

這件事情震驚鄉里
到底是有怎麼樣的冤屈
竟然用這種令人毛骨悚然的方式結束自己的生命

這件事在民風淳樸還有點封建迷信的彰化鄉下造成了話題
幾乎整個伸港鄉的鄉民們都在討論這件事
當然我們公司的大嬸們也不例外
甚至連BUNNY老弟還知道好幾手的資料(喔~他又轉學去了XD)

聽這些大嬸以及BUNNY老弟提供的說法
當天晚上送出海的時候請了10幾個道士作法
但是由於肉粽打包的時候有把七星劍護體
所以法力非常的強大
請來的這個道士團隊即使人多勢眾
也不敢保證說可以把他順利地送出海

但聽說當晚好像還挺順利的
不過這種事情還得要過一段時候才知道有沒有送走
詳情請見

都市恐怖傳說?鄉野奇談?

之後要是有聽到其他消息再來跟各位在地的鄉親們分享XD

說到這裡我突然想到
在彰化沿海一帶討海的漁夫們糟糕了XD

2011年2月24日

兩年

快兩年了
從入行到現在的理念
一直衝擊著所生活的現實與未來
為什麼會入這行?
是因為熱愛遊戲
我熱愛遊戲
頭一年
同時參與測試兩款遊戲
這段時間都是時薪俸100元
兩款遊戲交叉測試
互相搶人搶時間
從早上10點做到晚上10點常有的事
但其實上班內容本身
卻很少讓我想打退堂鼓
大多數都是更吸引我去惡搞
就這樣過了大約一年
中間有人就革命過
祭出不能轉正就不續簽合約的絕招
最後也是得到了空頭支票
就在這個節骨眼
兩款遊戲突然要將人力資源拆開
一邊直接轉成正職繼續現有工作
另一邊則繼續做時薪
兩邊各自測各自的遊戲
起初我被分到了時薪俸的這塊
經過同事幫忙及爭取後
跳去了轉正的那一塊
又過了一年
這一年中負責領導的朋友一直認為沒有得到
應有的尊重與待遇
在屢次反應不得結果之後
找到了機會便離開了團隊
這段時間之中
加減也有轉為企劃的機會
但是我都說我希望能做個測試
上司也說測試還是有往上走的路線與職位
但實際上
在這塊土地上
這就是一個有如尿壺的缺
用完就丟
不需要專業
但這些我也吞下去了
因為
我喜歡遊戲
能天天玩
尤其玩的遊戲其實還可以的時候
就更不在話下

測試這個位置直接被定位為
接單辦事
但實際上真的是如此嗎?

從一個企劃推出一個案子
一個戰場或一個流程後
除了要幫他們列出他們的企劃該被測試的項目外
還要額外幫他們確認任何可能的破壞手段
針對遊戲的生態
提出現有狀況與企劃中可能有所背離的部分
雙方討論並尋求改變以求遊戲能往更好的方向前進
平時測試在項目不多時
則隱身在遊戲中觀察玩家與市場變化
這是個良性的循環

大家往往都會有一個先入為主的觀念
A是S遊戲的企劃
那A一定很懂S遊戲
但其實
A除了自己負責的部分以外
可說是一問八不知
那到底誰懂呢

答案是測試
只有測試可以/會在最短時間中
接觸到最多遊戲中所有的企劃文件
一款遊戲遊戲可以把所有功能
拆給許多企劃各自完成
但是所有完成的企劃都會化成項目
落在測試頭上

那測試得到的是甚麼呢?

薪俸面
最低位階薪俸(起薪2.2W VS 企劃 2.8W)
低位階考績(原則不會最低,但是也永遠不會高)
低調薪幅度(不分職位每年能有2K就偷笑)
由前面三個導出來的低位階紅利與年終(注定吃企劃剩飯)

職能面
測試能力並不被這個職場作為專長看待
測試職稱在職場上並沒有多大加分,三年測試不如半年企劃
測試與職業玩家的定位,沒有這種東西
簡單的說
測試只要在遊戲推出或改版前能有人照表操課
確認數據是否正確就好
任何其他相關延伸性職能都不在考量範圍
(沒人在意對遊戲是否好,只要能完成測試時程推出就夠了)

職場生活面
測試可以針對遊戲不足處或企劃面需要補足處
遊戲平衡等地方對企劃提出建議
但企劃得斟酌時程上是否來得及與是否有用決定是否採納
企劃全權負責其實並不壞,但惡性循環總是存在
(經驗談:
1.就算事後證明企劃的堅持是錯的,他的考績還是比你高,除非這個錯真的很離譜
2.企劃接受了建議,並且在開會後進行雙方都認為可行範圍內的修改,結果也獲得好評,但這也只會增加該名企劃的考績,與提出建議的測試無關)

總結來說
測試要追上企劃的起薪要花至少4-6年
測試需要但沒有專業可言
測試這職稱不雅,對轉職或日後找工作無益(或明顯劣於企劃)

看著時間一年一年過去
哲學總是告訴我們要知足惜福
一直以來我也對測試這個職位與薪資
沒有太大的妄想與要求
但每每遭遇到現實的打擊
測試是條不歸路
這個職場只有企劃這個職稱

所有企劃只專心於自己分內的工作
不常彼此討論只求按時交案
所有企劃只專心於測試項目
所有表單以外的項目都不主動測試
這就是一個惡性循環
企劃不熟遊戲做的一廂情願
測試明知可能有漏洞卻因工單沒列到就不測

就算安分地繼續待在這個職位
也會像同事說的一樣
一個做了很多年的測試
聽起來就很不雅
曾幾何時
這個職位竟變得如此不堪
也許會有人說
應該把資深的跟非資深的做區隔
但是
實際上就是沒有這種東西
(就算冠上工程師的頭銜其實跟沒冠是一樣的)

我只是感到悲哀
對遊戲有熱誠的人
就只能出文案
但是有熱誠不等於有sense
有sense也不等於就很會出文案
更別提職場中充斥著
沒sense也沒熱誠只懂出文案的人

只是歡遊戲
只是對測試的專業感到需要堅持
只是希望整個遊戲好
得到的答案卻是
必須要離開現在的團隊
我不得不感到悲哀

測試是個伸展性與活性很大的職位
卻總是被當成使役的雜工
明明一切就沒有高低之分
卻硬是要被岔開
堅持當年的理想
不但沒有面子跟裡子
可能連以後要走的路都沒有
苦幹實幹做了兩年
得到的答案卻是請你離開
看著連測試職能都不能滿足的同事
既心寒又心酸
也讓我更加痛恨
所謂的"制度"

2011年2月11日

艦長日誌第參佰壹拾伍話:艦長の逆襲

艦長嘉言錄
智者順勢而謀,愚者逆理而動

FROM 《文選》朱叔元

宣戰佈告


敬告"半仙號"武裝直升機...
接下來的日子...
本艦長將會為您示範...
艦載武裝與機載武裝的不同點...
請貴機拭目以待了...
以上!


PHASE 1

兩洞么么洞兩洞勾么洞洞洞
本艦長將實行第一階段艦砲岸轟
敬告區域人員盡速撤離以策安全
航海士!!!鳴笛!!!
全艦各炮門全開!!!

"報告!初彈命中!"
"嗯...很好!!!殘彈99999枚!!!全彈射擊!!!"
面對哈比人殘破的防禦工事
我還是花了3個小時又3分鐘才摧毀它...

先站在艦橋狂笑3小時...然後調動炮火用3分鐘移平!!!



PHASE 2

兩洞么么洞兩么洞么拐三五
本艦長將實行第二階段艦砲岸轟
敬告區域人員盡速撤離以策安全
航海士!!!鳴笛!!!
全艦各炮門全開!!!

第二階段艦砲岸轟結束!!!
敵陣地完全暴露!!!
VLS待命!!!彈種"戰斧巡弋飛彈"!!!
遊星者核彈頭填裝!!!
準備進入第三階段實施單點精準核打擊!!!




PHASE 3

兩洞么么洞兩么么么拐三五
本艦長即將進行第三階段單點精準核打擊
現在開始進入倒數計時階段
核爆發後總員實施對衝擊態勢
Countdown Action!!!

"5...4...3...2...1...0!!!"
VLS艙門開啟!!!
遊星者巡弋飛彈!!!發射!!!
總員!!!對衝擊態勢!!!




PHASE 4

總員!!!紅色警戒!!!第一戰備配置!!!
相位陣列雷達最大輸出功率!!!
CIWS方陣快砲保險裝置解除!!!
所有甲板人員持械對空警戒!!!
不論敵我!!!空域壓制作戰開始!!!

"報告!!!兩點鐘方向出現熱源反應!!!IFF...是"半仙號"武裝直升機!!!"
"所有炮門雷達照准!!!待我命令一齊射擊!!!"
(BOMB!!!!!!!)
"報告!!!"半仙號"武裝直升機油箱起火!!!"
"Fucking shit!!!誰開的火!!!"
"報告!!!西南方有水下反應!!!是潛艦!!!"
"潛...潛艦?...啊!!!"
我竟然忘了下達投放水下聲納探測器的命令了...
真不想承認這是因為年輕氣盛所犯下的錯誤啊...
"發出無線電信號!!!盡速確認潛艦身分!!!"
"報告!!!"半仙號"武裝直升機回車180度!!!請下達指示!!!"
"可惡啊...起錨!!!兩舷!!!最大戰速!!!追擊!!!"




PHASE 5

"報告!!!"半仙號"武裝直升機進目視範圍!!!"
"通告全艦各炮門!!!全彈射擊!!!"
"報告!!!"半仙號"武裝直升機油箱爆炸...發動機起火..."
"報告!!!"半仙號"武裝直升機卸除武裝...開始降低高度..."
"最後一擊交給我來吧...武器官!!!給我RPG-7!!!"
"仰角36.5度...距離60...風偏修正...密位調整..."
"報告!!!"半仙號"發出SOS信號!!!控制權轉移!!!轉移方為...本艦艦橋!!!"
"不可能!!!這不可能啊!!!不能就這樣結束啊!!!"
"憲兵隊!!!壓制艦長!!!"
"NO~~~~~~~!!!!!!!"



(作戰暫時結束)
(持續評估戰果中)
(戰鬥再開可能評估中)



(戰報即時更新)

THE WAY from 2009.12.15

要活的真誠...就得滿身是傷
即使體認到這一點
即使真的遍體鱗傷
我還是不想做出會對不起我名字的事

JET :『察言觀色?整天鞠躬哈腰惺惺做戲...我已經感到萬分厭倦了!』

AXST:「拍馬屁?除非能一槍貫穿我的心臟...不然就等著被釘在十字架上吧!」

ZERO: "隨機應變?算了吧...我認為所有人要聽我號令從我指揮才是最實在的!"

看來
該是作個決定的時候

『作回那個正直的自己!』

「作回那個正義的自己!」

"作回那個正確的自己!"

對...作自己!



以上
取自2009年12月15號

現時為2011年2月11號
跨越了這四百多個日子
我終於實現了這個理想

接下來我將要發動黑暗兵法
橫掃這黑暗又醜陋的虛偽舞台

請各位同僚拭目以待

下一話艦長日誌
艦長日誌第參佰壹拾伍話:艦長の逆襲



全艦撃ち方用意!!!


撃ち方!始め!!!

2011年2月1日

I Just Had Sex

還記得 JIZZ IN MY PANTS嗎

The Lonely Island IS BACK!!!

2011年又有新專輯了
推薦這首 我破處啦!!!!!!!
附帶一提
裡面兩位正妹
Jessica Alba (潔西卡艾芭)
花邊教主女主角之一的 Blake Lively (布蕾克萊弗莉)