2012年4月9日

PETMAN再進化!!!我們又離鋼彈更近一步了!!!

還記得2009年讓眾多蘿蔔控為之瘋狂的PETMAN嗎?
經過了三年的改良
現在BostonDynamics公司推出了最新力作

PETMAN-改(改字是俺自己加上去的XD)


跟上次發表的僅有下半身的PETMAN不一樣
這次是連同軀體以及手臂都納入機身了!!!
而這個像是MG鋼彈模型的骨架
竟然可以像個活生生的人一樣走路了!!!
而跟系列其他產品一樣
PETMAN一樣也有著絕高的平衡感



光是這樣絕高的機動性就已經能打趴一堆日本製的家用機器人了
只要再加上仿人機械手臂手指和頭部的感應器
根本就是一隻活生生的機器戰警啊!!!
何況這玩意兒本來就是軍事導向
更增添了男子漢的浪漫度啊!!!

如果再研發出半永久迷你型動力的話
那麼不要說是鋼彈了!!!
連機械O僕都將不再只是宅男們的幻想啦!!!XXD

接下來再附贈一個有點毛骨悚然的東西


接下來連洛伊德(ZOIDS)都要問世啦!!!

2012年3月31日

戰鬥力の泉源-BP飲

瞑吶裡ㄟ窟啦
金吶裡嘎哩毆便便

這個標語是最近常接觸的各工種的工頭們改編的
最近還挺常喝這玩意的
本來很好奇喝這個到底有啥意義
沒事就被揪著去喝一杯
但是隨著次數越來越頻繁
竟然演變成看見人家在喝也會去跟著喝一杯的壞習慣

不曉得是制約效應還是真的上癮了
於是我決定來做個小小的學術回顧
由於電視廣告打得很兇
而且又有兩家廠牌在競爭
常常把我弄得糊裡糊塗的
但是真的喝過之後我就知道差別在哪裡了XXD

首先回顧這種藥酒的歷史
接著來看到裡面成分的分析及用途
看來工頭們改編的廣告詞是真有其事
喝多了真的會有問題
原來這東西還真的會有成癮性

但是以我自己的經驗來說
喝完真的會有一種飄飄茫茫的感覺
那種號稱感覺不會累的效果還真的有那麼一點
處理事情的時候雖說不至於茫到無條理
反而有辦法專心處理不被外界打擾(零の領域?)

雖說有時候得跟工斑搏感情喝一下
但以後還是少喝點好了

從以前到現在 Daigo,the Beast

梅原 大吾 (Daigo Umehara)1981年出生於日本青森縣,日本東京都足立區出身的遊戲玩家。在美國用的名字是DAIGO , 被美國玩家稱為The Beast(野獸)。




由於他的傳說實在太長
我只好貼連結給有興趣的人去看
裡面有傳說中的背水逆轉劇
以及在EVO2009中擊敗美國總冠軍Justin Wong的影片












這邊補上一些另外有名的影片

EVO2010 總冠軍戰


在美國舉辦的官方世界大賽

這場也是逆轉加精彩的經典

日本鬪劇2006 快打三代影片


日本做的梅原專訪


最後再來個奇蹟系列影片

2012年3月11日

[EDC]好久不見(?)的EDC裝備第二彈!!!

從開始貫徹EDC精神的日常生活到現在
已經有差不多兩年的時間了
之前有說過再來第二彈
但是因為EDC精神的貫徹以及使用情況不明朗
很難交代出各項物品的使用精隨以及必要性
所以打算使用一陣子之後再來談
(還有本艦長懶是次要原因XD)

而貫徹EDC精神的期間也購入了一些有趣的EDC小物
所以這次除了回顧身上EDC裝備之外
也將跟著介紹一下新的EDC小物

首先回顧到EDC裝備第一彈的內容
在完全沒有背任何載具背包的情況下
我身上可以稱得上工具的東西有以下
手機、折刀、手電筒

手機由於去年中失竊的關係
於去年年底購入人生史上最敗家的手機
SAMSUNG GALAXY S II

這支手機除了通話功能之外
還整合了我對於手機的基本要求
GPS衛星定位及導航、功能尚可的相機、無線上網功能
更別說還有一堆非常實用的感應器運用的APP
電子羅盤、水平儀、斜度計

還有基於相機、觸控及大螢幕面板的整合運用APP
簡易尺、放大鏡、測距儀、角度器、手電筒

基本上除了瑞士刀的功能之外可以想到的工具功能都有了
簡直就是要你命30000!!!

EDC裡的手電筒基本上可以廢掉了@[]@
不過為了不時之需
手電筒還是隨身多帶一隻比較好

接著來談談隨身的EDC刀具
CRKT雷恩七型戰術防衛折刀

剛開始在使用這把刀的時候
還沒有想到說這把刀的極限在哪裡
正巧當時的工作會用到刀的地方
就只有割紙箱~割打包帶~割包裝袋
這些低強度用美工刀就能完成的工作

但是隨著工作的型態慢慢轉變成改建工廠的時候
我使用刀具的習慣產生了非常巨大的改變

首先~
由於升職及職務調整的關係
我承受的工作壓力越來越大
而這些壓力能即時紓解的方式
只能從最原始對於暴力破壞的渴望來發洩

所以我選擇了砍樹(爆)
有一陣子公司附近的的樹枝都不太需要修剪
只是地上多了些殘骸(攤手)

而當樹砍完了還是需要發洩怎麼辦(竟然還有?)
WELL~這時就開始體現戰術折刀的戰術價值了
我開始拿刀子捅沙拉油的桶子(鋁製)
或者是在紙箱回收區裡拿紙箱當靶來練習丟飛刀

工程中有些敲敲打打的東西
或是想要在冷凍庫裡打掉積冰
我也是用刀子收合時的前段部分
這個部分的防滑槽成了最好的施力點
當成榔頭來敲擊冰塊或水泥渣或是釘子
非常的得心應手啊

最後他成了這副德性

刀身的漆料被刮花得慘不忍睹
兩側的塑膠護手柄也整個斷裂
右側護手柄斷成三截是有比較誇張一點= 3=
而二重保險的柄頭在某次登山活動被借去切菜之後
從此下落不明XXD
另外刀身螺絲也被噴到只剩下一個

所以在被用成這樣的情況下
基本上要維持穩定可靠的狀態是不可能了
我決定讓他退役了

為了感念這把刀對於我的"貢獻"
我決定將它拆成零件單元之後
用點心思把它做成一幅壁飾
而且為了紀念這一把刀
我決定再買一把一樣的來收藏

至於下一把EDC的隨身刀是哪一隻
我其實心裡已經有答案了
這次大概會買一把山寨刀來用

再來是隨身手電筒FENIX出產的E01
這支手電筒基本上在我進冷凍庫的時候幫助很大
筒身小巧好攜帶光源足夠應付緊急狀況
實在是不可多得的隨身小工具
推薦我的老闆真是慧眼獨到
說實在我買得開心用的高興
算是CP值很高的EDC小物

但是在兩年來的使用下
他也出現了一些小狀況
有一次修電腦忘記關掉
結果電池液外漏
從那之後手電筒就有點接觸不良
常常轉開之後沒有亮
要彈一下燈體才會亮
而且有時候亮度還分兩段@#@

不過基本上還是堪用的情況下
我還是會把E01繼續掛在我的緊急垂降腰帶上
(這個腰帶我當成褲子皮帶用很久囉XD)

但是有時候身上沒有個可以使用的小工具又有點不踏實
所以我在我的牛仔褲的小口袋裡放入了一個小小的要你命3000
又稱緊急求生刀卡
這東西爆便宜的
網拍一個15~30塊都有
但是基本上都是使用不銹鋼的材質
品質上都不會差太多
在身上沒有個什麼小工具心裡會有點不踏實
這東西算是屬於止癢性質的XD

說到這裡
由於篇幅的關係
我決定將其他的EDC小物拆成第二篇來談XD

以上!

2012年2月29日

經典好遊戲:柏德之門

柏德之門 Baldur's Gate是一部具有高度奇幻色彩的電腦角色扮演遊戲,由BioWare和黑島工作室開發,Interplay在1998年發行。該遊戲被玩家廣泛認為是角色扮演遊戲的一個經典作品和里程碑。遊戲的開場白引自尼采的一句名言:

「和怪物戰鬥的人,留意勿讓自己也成為怪物……當你凝視著深淵時,深淵也在凝視著你……」

—弗里德里希·尼采,善惡的彼岸


柏德之門 Title


這是款相當經典的龍與地下城衍生出來的遊戲
哈扣 自由度高而且劇情豐富
被一代虐待過後
接著經過資料片劍灣傳奇的空窗期
中間玩了一片冰風之谷
又接著玩了二代與資料片
每一片都是經典中的經典
也奠定了黑島嶼Bioware的地位

柏德之門二 Title


黑島工作室是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。


柏德之門2資料片:巴爾王座 Title


BioWare是一個坐落於加拿大埃爾伯塔省省會埃德蒙頓市的遊戲開發公司,該公司於1995年成立,由Ray Muzyka, Greg Zeschuk, 和 Augustine Yip共同創立.Bioware開發了一些著名的RPG遊戲,比如柏德之門(Baldur's Gate)系列,絕冬城之夜(Neverwinter Nights),星際大戰:舊共和國武士,翡翠帝國(Jade Empire)(Star Wars: Knights of the Old Republic),質量效應系列(Mass Effect)以及闇龍紀元(Dragon Age)系列等。正在開發的質量效應系列和闇龍紀元系列屬於跨平台作品,而星際大戰:舊共和國(Star Wars: The Old Republic)則是一款基於PC平台的大型多人線上RPG(MMORPG)。

柏德之門二:結局


為什麼最近會突然提到這麼老的遊戲呢?
因為最近突然看到了一個網站
http://baldursgate.com/
讓人不禁聯想
是否那個傳說中的經典遊戲
又要被重製了
話雖然這樣說
不過如果Bioware重製了
柏德之門2與其資料片
並進行整合
應該免不了要掏錢了

Tetris!

聖巴斯大教堂


這是個會讓人靈魂燃燒的場景
有多人英魂葬送在這教堂之前
Tetris,也就是俄羅斯方塊
俄羅斯方塊(英語:Tetris、俄語:Тетрис)是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖。

Tetris 傳統音樂


俄羅斯方塊原本是前蘇聯科學家阿列克謝·帕基特諾夫(Алексей Леонидович Пажитнов)在1984年6月利用空閒時間所編寫的遊戲程序,據說遊戲的作者最喜歡網球(Tennis)運動,於是,他把來源於希臘語的tetra(意為「四」)與其結合,造了「tetris」一詞,之後開始提供授權給各個遊戲公司,造成各平台上軟體大量發行的現象。

Tetris混音版


Game Boy版的俄羅斯方塊在日本賣出424萬套,是Game Boy史上賣得最好的遊戲。第一次波斯灣戰爭時,也是前線美軍最常拿來消磨時間的遊戲之一。
由於俄羅斯方塊具有數學性、動態性與知名度,也經常被用來作為遊戲程式設計的練習題材。按照金氏世界紀錄,俄羅斯方塊目前一共有9個世界紀錄,例如手提電話下載次數最多的遊戲等。


吹氣版Tetris


小時候Tetris可以玩個20幾level都不死
長大以後卻不能了
隨著年齡的增長
某些類型的遊戲技術還是會變弱的樣子

最後附上5人吉他Tetris合奏版

2012年2月26日

[限]戰鬥少女:血之鐵假面傳說

超特B級好片推薦
不過是特限制級的噴血片
是噴血當噴水用的一部片
這邊要提及片中一中一名導演
坂口拓(恰巧跟寫手Salicks同一天生)


不過這傢伙man太多了
【主要技能】:精通柔道、美國踢拳、八極拳、少林寺拳法等格鬥技、射擊,擁有職業拳師執照

礙於尺度關係就只放預告短片
有興趣的人可以自行google
就算是預告也是狂噴血
請閱覽者自重