2013年2月19日

VH古事記 Tomb II 迷航記

一個小房間
兩個冷氣口
五個人與六台電腦擠在裡面
五人小組同時負責兩款遊戲
都是三國的
寫實風與幻想風各一


初到貴寶地的VH
其實是接替一位傳說中的
剛加入測試團隊沒多久就被拔擢為企劃的
傳說中的男人


在充滿興奮的心情之下加入了團隊
學習之中充滿了幾乎不間斷的
驚奇與發問
雖然不是喜歡玩的遊戲類型
但熱情與興趣仍然可以推動船隻前進


也不時的會有驚嘆
跟讓學長不得不面對的
數不禁的問題
之後學長總算是說話了


測試生活正式開始
不過這邊的生活原則上都是三個月
為一單位
 因為合約一次就是三個月


也就是說三個月後
可能會是離開
也可能會是繼續簽約留下
也沒把握大家都能留下
可能只有一兩個人
最後能留在這艘船上


就在浮沉之中繼續進行著工作
常常被要求
每日都要有一定數量的
BUG回報
就算滿足了數量也還是要繼續找
也無妨
畢竟BUG的回報速度
已經壓過程式與企劃修正的速度了


想當然爾的
過了一陣子之後的會議上
就聽到製作人如是說


到此為止兩款遊戲也相繼
進入接近beta的階段了
遊戲上市的時間也越來越近
但是也過去了幾個三個月
對於遲遲沒有任何曙光初現的狀況
團隊也開始躁動了起來
就在這之後一段時間
就出現了分裂團隊的事件
原來整個團隊是兩個遊戲
各認領一半的人力
而現在兩邊要拆開了
雖然暫時還是維持現狀
但工作分配上將會開始切割
並且開始歸建

次回
寫實X出路X黑暗兵法

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