2012年12月29日

近日實況兩三事

最近在朋友邀請下開始實況

從一開始的洛克人3 八王開始小試實況效果


那為什麼不直接側錄而要用實況呢
因為這樣子就不需要找錄影軟體
既不會占自己硬碟空間
也不用另外想辦法處理轉擋

之後便決定來一段長的
洛克人4 玩到破直播轉錄


在這之後又玩了PS2出名的哈扣遊戲God Hand
以下是實況的留檔
Part1
Part2
Part3

而以下是昨晚剛出爐
一款非常特殊的老遊戲

Silhouette Mirage

其實以前就貼過很多次
這款遊戲的ED
這次總算有機會直接擺整個遊戲的歷程影片出來
這裡是本人的頻道
不定時會實況一些有的沒的
敬請期待

2012年12月17日

Rockman x StreetFighters 簡易攻略



遊戲於今天開放下載
經過一個小時左右的激戰
破了
以下提供簡單的個人攻略memo
Rockman X SF 簡易攻略
urien 怕 羅倫特 炸彈
Blanka 怕 塔爾席火焰
C. Viper 怕 春麗百烈腳
Rose 怕 布蘭卡西瓜
龍 怕 urien 反射鏡
塔爾席 怕 Viper 雷射光
春麗 怕 龍 波動拳
羅倫特 怕 Rose 球球
拜森怕 ...沒測 (反正往前走他自己會死)

巴洛克 怕 百烈腳
貝卡怕 雷射光
建議路線從春麗開始打,最弱的王
春麗-->C.Viper-->塔爾席-->布蘭卡-->Rose-->羅倫特-->Urien-->龍
打完八王前最好存個幾罐E罐
不然就給像我一樣兩條命以內保證打得贏八王
八王重破區中間的黑白球打爆有補可吃

2012年11月29日

假高科技之名行殺無聊之實

由於工作繁忙的關係(爛理由又來了XD)
所以以前幾乎會一個月去一次的金石堂裝氣質時間慢慢減少了
取而代之的當然還是像個阿宅一樣窩在電腦前吸收新知

而對一些高科技產品及技術有興趣的本艦長(基本上是科技宅XD)
自然也需要一些吸收新知的座標站點
之前在研究手機的時候勉強把手機王網站當作避難所
但是隨著新手機已經入手之後再加上對手機已經沒有多大熱情了

所以開始找一些專題網站來看
而其中Engadget的癮科技就非常對我的胃口
裡面除了介紹科技業的一些新動態之外
也有一些出人意表的新研究或是新技術的簡介
讓人不禁覺得這個世界正在進步啊(遠目)

不過偶爾也可以看見一些有趣的應用及發明
有時候看起來有點惡搞的東西其實背後延伸的技術卻是你無法想像
介紹個幾個來給大家"高科技"一下

1.會飛的鋼琴機器人

賓州大學(University of Pennysvania)的「工程與應用科學學院(School of Engineering and Applied Science)」有世上最新穎的機器人研究,成果多來自於校內著名的「機器人科學、自動、感測、暨知覺實驗室(General Robotics, Automation, Sensing and Perception,簡稱GRASP)」。

今年的 2 月 29 日當天,該學院的副院長和 GRASP 實驗室的維傑.庫馬(Vijay Kumar)在TED創新大會上,呈現了實驗室最先進的作品:以數架四旋翼機演奏電影《007》的主題音樂。庫馬和實驗室成員梅林格(Daniel Melligner)及庫許雷耶(Alex Kushleyev)模仿鳥類、魚類、和昆蟲的群區行為,致力替科學家和工程師製造出更聰明更敏捷的機器人。他們試著讓機器人協調運作、不會撞到障礙物或撞壞彼此,好替未來的地形或建築探勘機器人作準備。



2.任天堂光線槍改裝成2W雷射槍

相信大家對任天堂上的光線槍都有印象,那你有沒有想過有一天它能發射出超過 2W 的雷射呢?來自 North Street Labs 的團隊最近就用任天堂光線槍、445nm 二極體、電池、電線打造出了一把名為 Nintendo Zapper 的雷射槍。它能射出功率超過 2W 的雷射,從跳轉後的影片中你就能看到它究竟有多大的威力了。出於安全考慮製作團隊為其裝上了保險栓,另外還配備了特製的熱沈便於使用者瞄準。



3.聲控爆米花彈射機

喜歡吃爆米花但又不想把手弄得油膩膩的?Popcorn, Indiana 新推出的 Popinator 爆米花彈射機就能幫你解決這個問題。這台裝置配備有耳道式麥克風陣列(binaural microphone array),當你對它說出「Pop」(唯一的指令)時它會對接收到的聲波進行分析、計算,從而測算出聲源的位置,然後你就等著爆米花被射入口中吧。覺得有趣嗎?是不是已經想要一台了呢?可惜目前我們還不確定這款產品是否會發售,但如果有賣的話相信很多人應該都會對它動心吧。


2012年11月23日

第三代的新電腦

繼以前的電腦爆掉
換了一台電腦還掛了個UPS之後
已經過了四年有餘
連UPS也不行了
原本的電腦卻還是健在
直到不久之前才掛了
於是乎
又是換新電腦的時候了

先來緬懷一下一代目
P4 2G 1.5G Ram WinfastA170(應該) 創巨Augity 核電廠450W
N年的克難零件配合著借屍還魂的伎倆
伴我走過了約莫十個年頭的老朋友



接下來是二代目
ASUS P5QL-E / MSI ATI Radeon HD3800 / E8400 3.0G / 4G ram
這組威猛
撐了四年多還活著
只有硬碟被不才在下先後操爆了兩顆
也是因為操爆了第二顆
也就是最後防線的系統碟
才毅然決然決定換電腦
(壞的那時候顯卡風扇轉到快爆炸的感覺)



接下來就是三代目了
 


什麼?為什麼只有正面照?
因為已經擺進去懶得打開了...
這次的配備是
INTEL I5 3470
MSI B75A-G43
創見DDR3 8G X4
INTEL 330 60G SSD
日立 1TB
MSI 7850
COOLMASTER GX-400
HYPER 212
Ram disk + SSD
個人希望這次可以挑戰稱超過五年
不過UPS已經壞了的狀態下
這不穩定的市電
還是替一切增加了一個不可測的變數


接下來就是螢幕了
以前的ACER H223HQ
雖然規格上支持1920*1080
但實際上顯示起來畫面仍是糊糊的
而且在60Hz的狀態下畫面還會抖
久了還可能破圖
無奈之下只好再找個新螢幕

AOC i2352Ve



這螢幕也是給力
公司用的是i2252Vwe
這款的設計大體上跟公司那個一樣
也都是IPS面板
而且還很大
整個感覺都不一樣了
這次配電腦的心情跟以往就不太一樣了
雖然對新電腦的效能感到高興
但在這不景氣的年頭
看著荷包著實讓人蛋疼菊緊

以下則是到中壢找老闆組電腦當天發生的兩段小插曲
其之一



其之二



詳細內容不解釋

2012年11月18日

[KUSONG]Wrong Hole

標題的KUSONG是本艦長的自創詞(又來了XD)
分別是KUSO+SONG=KUSONG
即是聽起來很正經但是歌詞內容卻是極盡亂七八糟的歌曲
用華人區的語意來說的話就叫做"歪歌"

類似的歌曲種類繁多
幾乎世界各地的流行樂界都有這麼一群小眾在經營這塊市場
之前美國燃起這種風潮的莫過於寂寞孤島樂團(The Lonely Island)
帶來的Jizz In My Pants可以說是經典中的經典

這次帶來的這首歌同是2009年風靡一時的"督錯洞"(好貼切的翻譯XD)
大家可能會問我怎麼在PO這麼舊的東西咧?

反正大家先看了再說XD


重PO的原因無他
因為在沉寂了3年之後
這首歪歌竟然重編成以女主角的角度出發
同樣是以原班人馬來"演出"這首歌
雖然陣仗規模沒有原版的大
但同樣以故事的連貫性仍能搏君一笑

來重新回味一下女主角優美的歌聲吧XD


小記:
自從FB使用頻率越來越高之後,我越來越懶得寫網誌了OTZ
感謝老V總是像哆啦X夢一樣替我收拾殘菊
使得每月發文數都能維持在3篇而不至於"沈船"
而最近我的工作壓力似乎也要到達尾聲了
估計"應該"會有更多時間來寫些有的沒有的充實一下網誌
嘛~反正就先這樣吧XD

2012年10月31日

遊戲推廣 - Gameglobe

Gameglobe是個webgame,也就是網頁遊戲
遊戲玩法類似PS3的小小大星球
是款3D的探險遊戲
以下是遊戲去年的宣傳影片


而這遊戲現在已經正式open beta了
遊戲官方網站

這是遊戲提供給玩家的地圖編輯器


藉著免費使用的地圖編輯器
你可以免費在網路發布你的地圖給所有人玩
 由於之前沒抽到CB的帳號
所以只能在OB之後來介紹這款
筆者認為在時下這款非常特殊的遊戲

以下貼一個隨機地圖的過關影片


很有意思的遊戲
有興趣的可以玩玩看

2012年10月27日

遊戲空耳SE音樂集 - SFII篇

日本有人將快打2的效果音
配上音樂後
重新組合成了原來的歌
某個層面上也算是空耳創作
讓我們先來了解一下空耳的定義

空耳來源自日文,是「幻聽」的意思,指一種對聲音(尤其語音)的再詮釋行為。

空耳指故意將一種語言聽成與另一種語言類似字句的文字遊戲。常見用於將一種語言的影片、音樂作品,以另一種語言的諧音重寫內容,以達到比如惡搞或一語雙關的目的。而再詮釋後的內容,通常與原文僅有發音上、而無大意上的關係。

空耳與音譯的區別在於:音譯只是一種以原語言讀音為依據的翻譯形式;而空耳在此基礎上還具有惡搞的性質。

以下是一些不錯的SFII空耳 remix

先來個齊天烈大百科的片尾曲


是不是很微妙呢

再來個七龍珠的片頭


以及小叮噹的片頭


美少女戰士片頭!


最後就用日版阿拉蕾片頭做收尾

2012年10月5日

瓦克夫第一季26話中文字幕

約莫兩個月前
看Wakfu看久了就想自己翻譯看看
原本只打算翻譯自己喜歡的那幾話
後來又感覺要就徹底做好它
看到中文字幕跳出來的時候
還滿高興的
於是乎有點折磨的一個多月就開始了
每天都抽一點時間進行翻譯
到後面離自己給自己訂的deadline越來越近
校稿與審稿的時間也跟著打折
不過翻到後面開始上手
相對來說痛苦度沒有提升很多

原本不打算翻譯片頭
後來被朋友抱怨後還是翻了



你,成為火和土,成為水和空,不願作英雄
看,傳奇展拳腳,故事說故事,未來是我們的冒險
讓,光芒活起來,閃電說起話, 緊握手中的魔法
走,跟隨你的路, 注意你的未來 , 大冒險
讓真心引導命運

OP翻譯起來的困難度比翻譯內容還高
目標是希望能在不偏離歌詞原意的狀況下
可以用中文跟著唱而進行的翻譯

這裡是第一季26話的字幕
20121007更新ver1.1
裡面有包英文跟中文字幕
如果對翻譯有意見者
也可以另外打開英文字幕來做對照
翻譯時有些英文的雙關語
或是一些本地梗翻譯時選擇不翻
盡量以中文通順為基準進行翻譯
人名或專有名詞原則上選擇保留原文
如果有錯字或文意整個翻錯的
也創立了回報表提供大家使用
這裡是回報區
如果有回報的人也麻煩留言讓我知道一下
以免遺漏

2012年9月30日

克里斯洛克談話小精選

最近在網路上看了一些
克里斯洛克的脫口秀
講得不但有道理而且還好笑
下面整理一些出來

罵人的藝術



這一切攏係陰謀啦


黑奴


婚姻



女生總是不爽的原因

2012 中秋記趣

每年中秋都要烤肉
感謝台灣以前某成功的廣告商
走到哪都在烤肉
可是在反社會人格的驅使下
雖然要烤但是本部隊提早了一周先烤了
今年要介紹的特種兵器是巨蘋果烤爐



我想只憑這樣是無法了解這烤爐的size的

只好讓大家嚐嚐組裝的影片


說大也沒多偉大
不過就是很能烤
五個人一樣吃的吱吱叫
一般size的豬肉片一次擺個10片也沒問題


但也不過就是大那也還好
恐怖的是火力超強而且沒什麼煙
大火力的超級烤爐下型男主廚們個個都喊燙


以下介紹本次特種部隊與會人員

主要打混戰力 負責閒晃跟少量進食工作



主砲其一 烤肉吃肉兼DD



型男主廚B 手上那盆肉大概7成都進了他的肚子



型男主廚AB合照



這次烤肉結束後
因為沒跟公司同事烤到
所以大家只好去吃燒肉
再次叩謝平爺友情贊助大家部分開銷

2012年9月26日

Mark of the ninja

忍之印記

由之前有名遊戲Shank製作公司
Klei所製作的新遊戲



一開始剛接觸這款遊戲時感覺
Klei擅長的不就是打爽殺爽的遊戲嗎
怎麼會做這麼一個無力的主角
但是實際下去玩了以後卻發現
這遊戲絲毫不失Klei原有的風味
而且還讓人懷念起MGS一代的時代
敵人的反應作的之細膩
以及聲音對一切的影響也都有做出來
光與影以及聲音都會讓自己暴露在危險之中

在破關前還有一段很像電影的水墨畫過場
背景音樂很有電影的等級


IGN給了這款遊戲九分
缺點闡明weak story
這倒也是真的
劇情上非常無聊
雖然有劇情不過卻毫不值得期待
不過遊戲本身倒是或讓人想一玩再玩
劇情就讓我們把它拋諸腦後吧

以下列出成就達成方法


Hisomu’s Heir (5 G)
Kill one guard.
幹掉一個警衛
Inner Heaven (5 G)
Kill a guard from inside the box.
躲在濕內褲的箱子裡幹掉一個警衛
這個要把紙箱的升級買滿才能辦到
Tactical Espionage Action (5 G)
Within a single Focus, aim and throw three different types of items.
在一次瞄準的暫停時間中同時丟出三種不同道具
這個要等到其他印記服裝出來以後才辦得到
Stealth Assassin (5 G)
Perform 25 successful stealth kills.
暗殺25次
這個不用解釋了
Manipulator (5 G)
Distract 25 guards using your equipment.
用裝備吸引25個警衛的注意
慢慢丟鞭炮...
Trickster (5 G)
Distract 25 guards using environmental objects.
用環境物件吸引25個警衛的注意
腳步聲、人物殘影、打爆燈炮等等都算
Awakened (10 G)
Save Azai from the mercenaries.
救出師傅
過關成就
Mercy (10 G)
Complete a level without killing any guards.
過關不殺
不殺人通關
Masterful (10 G)
Complete a level without getting detected.
過關且不被察覺
不要被響過警報過關
Of The Mind (10 G)
Complete all of the challenge rooms.
通過所有挑戰房
幾乎每一關都會有一個卷軸要進神社拿,那就是挑戰關
Oni (10 G)
Terrorize 10 guards.
嚇10個警衛
最簡單的方法有兩種
1.在黑暗中把屍體砸到守衛身上
2.把屍體掛起來然後讓人過來看
Crimson Haiku (10 G)
Perform five different types of stealth kills successfully in one level.
在一關裡面用過五種不同暗殺法
買升級吧
The Dark Project (10 G)
Get the Undetected honor bonus 10 times in one level.
在一關裡取得未發現加分10次
躲到門裡或障礙物後面然後發標射警衛等他鬆懈以後經過你取得加分
Things Better Left Unseen (10 G)
Throw the body of one guard to terrorize another.
把屍體丟到另一個警衛身上去嚇他
同上
No One Lives Forever (10 G)
Stealth kill an elite guard after stunning him.
擊暈菁英警衛後暗殺他
劇情上就會有
Deadly Shadows (10 G)
Stealth kill a guard from inside a dumpster.
在垃圾車裡暗殺警衛
同上
The Worst Allies (10 G)
Kill a guard by getting other guards to shoot them.
讓警衛射殺 其他警衛
只要讓一群人之中其中一個警衛進入恐慌就行了
最簡單的方法就是升級買恐懼毒標
Unstable Footing (10 G)
Terrify a guard and cause him to stumble to his death.
嚇到摔死
找個站在高處邊緣的警衛並且嚇他讓他摔死
Gallows (10 G)
Terrify a guard using the result of a hanging stealth kill five times.
用吊死的屍體嚇人五次
同上
Snare (10 G)
Use a dead body to lure another guard and then stealth kill them.
用屍體引誘其他警衛然後暗殺
同上
Descendent of Iga (15 G)
Earn three stars in every level.
所有關卡都過三星
Perfection (15 G)
Earn all the Seals in every level.
取得所有關卡的任務目標
Haiku (15 G)
Find all three scrolls in every level.
找到所有關卡的卷軸
Marked (15 G)
Earn all the upgrades.
買所有升級
The Mercenary (20 G)
Assassinate Kelly, the mercenary captain.
暗殺Kelly
劇情成就
Karajan’s Fate (20 G)
Assassinate Karajan.
暗殺Karajan
劇情成就
Escape (20 G)
Escape from the Stronghold.
逃出要塞
劇情成就
Ghost (20 G)
Complete a level without killing any guards and without being detected.
過關不殺且不被察覺
破關後可以換上不能殺人的那套來玩
Fated (40 G)
Determine your fate.
決定命運
破關成就
True Ninja (50 G)
Complete the game in New Game Plus.
完成New Game Plus
破hard

2012年8月30日

人類史上第一款載人操控式機械人KURATAS商業化量產了!!!

回顧一下先前紀錄的巨大蘿蔔(ROBOT)的重要指標
不管是米帝DARPA計畫下的人型雙足步行機器人PETMAN
或是日本茨城縣車庫裡的Kabutom RX-03

隨著科技的進步
世界各地懷抱著蘿蔔夢的技術者們
一直努力不懈的研發出自己那心中偉大的夢想
而現在這個夢想

果然還是由蘿蔔宗祖國的日本發揚出來啦啊啊啊啊啊!!!

人類史上第一款正式商業化量產的多用途載人機器人終於問世啦啊啊啊啊啊!!!


這個駕駛艙和尺寸以裝甲騎兵裡的眼鏡狗為原型的蘿蔔頭名為

(發表會實況)

KURATAS是由藝術家Kogoro Kurata和機器人專家Wataru Yoshizaki共同設計製造
並且由兩年前為此機體所集合的民間機器人愛好者團體「水道橋重工」承製
跟一般日式機器人多以西方神話命名的傳統一樣
名字聽起來就覺得非常霸氣的感覺XD

先來看看官方的宣傳影片吧


接著奉上官方的操作說明影片


搭乘者是安娜小姐(WEEL~不認識)
連普通身高的女性都可以輕鬆的搭乘
表示KURATAS的操作非常的簡單

KURATAS 內建一套由水道橋重工研發設計的 V-Sdio 操作系統
讓KURATAS的操作平衡順暢
而另外除了一般傳統的搖桿驅動之外
KURATAS甚至可以用IPHON以3G網路連結的方式來進行操縱
賈伯斯在天之靈聽到他的手機可以操縱機器人不知道做何感想XD

實際動起來的實況


至於其他裝備及功能
有雙管格林機關槍、水火箭等的展示
最讓我感到惡趣味是他的射擊模式
竟然是微笑快門啊!!!
ㄜ~不~是微笑板機系統!!!
只要鎖定了被瞄準的目標之後
駕駛員不用用手指扣板機
而是只要給他一個微笑就可以開火
這種射擊模式可是讓人一點也笑不出來啊XD



最後就是最重要的價錢啦!!!


KURATAS的售價為 135 萬美金!!!(折合台幣四千萬!!!)
如果有興趣購買的朋友可以在網站上訂制喜歡的顏色
(而且已經有動漫機器人常用色可以套入設定)
同時也可以選擇自己想要的內飾、配件等
而且還有親切的試算表可以告訴你這些設備總共要花多少錢XD
有興趣的朋友可以去點點看
並且創造出屬於自己風格的KURATAS
(不過很難說他們是不是真的準備要賣啊XD)

(最強的初號機配色啊!!!XD)
以上展示看完了之後
來看看它的性能諸元吧

全高: 4 m
重量: 4 噸
動作模組:液壓關節(約30個)
驅動方式:柴油機(動力單位不明)
移動方式:四足動力輪
時速: 10公里/時

嗯~這些數據在一些軍武狂熱者的眼裡可是相當不妙啊
(接下來就要進入夢想殺者貓柳田博士的吐槽時間了!!!)
(空想科學檢定開始!!!不喜者請調頭!!!)

戰場上講求火力、防護以及生存力
以KURATAS時速10公里的速度來看
首先輕型甲車的機動性以及速度就完勝了
更別說現在有時速能破70的M1戰車豹二戰車等現代MBT
假設KURATAS在平地戰場遇到上述MBT的時候的下場
大概就會被重達60噸以上時速70KM的MBT碾成一堆廢鐵
連擋一下都不成啊!!!(質量和速度差好幾倍啊!)

再加上比一般MBT還要高的機身
以及稍微過於僵硬的外觀設計
只要遇到有坦克殺手之稱的武裝直升機
緩慢的移動速度加不靈活的機動性
大概不需要太長的時間就會被鎖定然後擊爆吧
連躲都沒得躲啊!!!

而簡單的裝甲和過度外露的液壓系統
讓普通士兵以40MM榴彈砲就可以輕鬆讓KURATAS倒地不起
更別說是RPG等火箭推進彈等一堆反裝甲兵器了
甚至連反物資步槍都有辦法一槍斃了裡面的駕駛員
KURATAS你還是先當一陣子有錢人的玩具吧!!!

不過雖說在軍事用途上備受質疑和吐槽
但是哪一項新兵器誕生的時候沒經過這個過程呢?
雖然吐槽了這麼多
畢竟這東西只是剛公佈出來的原型
我們可以好好期待哪天好萊塢買個十台去魔改拍電影
或是被美國陸軍買個100台改裝升級後投入區域戰爭試水溫
更甚者可以期待他的進階版更加的完善

嘛~雖然說現階段用於軍事用途過於勉強
但是好像一開始也沒人說他就是要用在軍事嘛XD
(雖然官網列出一堆"武器"但沒人會當他是兵器啊)

但現階段也不是說就無法應用
要知道武器除了軍事單位為主要大宗客戶之外
第二大的大概就是執法單位了(第三就是黑道啦XD)
KURATAS的實用化或許可以從執法單位來進行(跟FMP裡的蹦太君一樣XD)

在不考慮武裝暴徒搭載軍用重火力的情況下
KURATAS可以減輕SWAT等攻堅人員的負擔
包括載運人質、搭載攻堅器具、當成肉盾、提供彈藥
甚至短程的狹巷突破也是個不錯的載體加掩體
而做成人型的外觀也會給予歹徒一定程度的心理壓力
(這跟當初機動戰士做成人型的理由差不多啊XD)

既然用於執法用途那當然也可以用於鎮暴用途
像是搭載催淚瓦斯彈發射器、橡膠子彈槍、高壓水柱槍
或是現在最熱門的聲波武器(LRAD有興趣者請詳見此)
用於驅散暴民可謂是恰如其分的好用啊!!!

若是手臂出力夠的話
相信用於都市救災也是個不錯的出路
另外搭載高壓水柱或是雲梯或是破壞工具
說不定能成為消防隊的好夥伴呢!!!

嗯!!!
怎麼聽起來好像民用市場的前景無限咧!!!
男子漢的蘿蔔就是要用在戰鬥戰爭上面啊!!!
日本趕快加油快點造出鋼彈吧!!!!!!!XXD

自HIGH以上!!!

2012年8月26日

人物誌 - 神奇海螺

神奇海螺
如果艦長有副艦
那在公司
這就是我的副艦長
神奇海螺


他是個傳說中的男人
丟履歷來公司時
因為玩的遊戲不包括應徵的遊戲
所以被人事直接送進資源回收桶
結果我們這邊的主管為了他直接去人事辦公室
打開電腦:我要這個人
就這樣子從垃圾桶裡面把他給救了出來


海螺 wanna play a game
進來公司以後
在我手下給我教跟我一起做事
跟我一起經歷了三姓家奴時代的風暴
很多事情都看在眼裡沒講
個性屬性 天然呆
平常看起來呆呆的
但其實很有想法

連四葉妹妹都出手了
常常少根筋
受到大家疼愛的神奇海螺
但其實腦子裡很有idea
總是會在不可思議的時候
說出很有深度的話


海螺的脖子上常常出現紅色腫包
他都說那個是蚊子叮的
但我總是說那是草莓
因為他有女朋友
直到有一天他自己脫口說出來
現在是草莓產季嗎?
於是乎就被吐槽了


除了神奇海螺之外
平常大家會叫他賴瑞
因為他的英文名字是Larry Wu
所以我也幫他整理了一份叫Larry的人物清單


公司附近有家麥味登
平常不會去吃
但是如果天氣有毛毛雨或是其他因素
海螺會發懶懶的走去常去的那家
在我們進去麥味登以後
發現超貴
所以海螺又決定去常去的那間
但是...


去年我們去了日本沖繩玩了四天三夜
海螺從還沒出國
就開始散發天然呆的魔力
在機場就搞丟了護照
在這邊
讓我們看看這位傳奇人物的真身


在奴隸島上向沖繩奴隸島致敬的照片
回國當天就是他的生日
他還被台灣的海關告誡 生日快樂


今年他穿著他的生日禮物出現在照片中
那麼
平常都沒有貼這些文去緬懷他的我怎麼會去貼這麼多文
因為
他離職了


雖然充滿不捨
但是要走的還是得讓他走
畢竟這個行業從一開始就不是他想做的
這個錢少事多的job
也很難得到成就感

只能祝福你
May the great Pribiloffensis be with you

2012年8月21日

[MOVIE觀後感]BBS鄉民的正義(無捏他)

 大家可以先看WIKI資料或到官網走走看看預告和前傳

嘛~說到我與BBS的淵源
大概只有在五專的時候玩過兩年的資歷吧
那時幾乎各大院校都有自己的BBS站
我身處過的弘光以及屏科也都有架設BBS站
不過當我到屏科的時候我就比較不接觸BBS了
 (遙想當年我的帳號用的就是AXST這個名字呢XD)
 
因為當時新型態的電子布告欄的崛起
使得我從BBS裡面畢業了
轉而投向以futaba.php為架構的2CH討論版

而說到這個
不得不來回顧一下這幾年來我網路衝浪的歷史
以及對於本片架構的一些回顧
這個2CH最有名的事件
那就是在2004年造成轟動的電車男事件
由於這個事件的故事性過於強烈
使得此事件得到各方關注
最終以電影、電視劇、話劇、小說、漫畫等形式披露後將此事件炒至最高峰
而我相信本劇的發想也是以這種由網路事件改編成影劇的方式來呈現


2005年上映的電車男電視劇

而2004年的時候台灣也已經有以2CH架構為基礎的討論版2CHA
我也是在這個時候離開BBS的世界而投入了這個版
雖然之後這個版在2005年的時候被某個非官方力量強制結束了
2CHA的毀滅事件懶人包請詳見此
在這個時間點所謂的動漫文化(即ACG文化)慢慢開始被大眾媒體所披露
而將阿宅汙名化也是從這個時候開始的
雖然直到2009年宅神朱學恆成立阿宅反抗軍之後
阿宅才開始藉由這位6~7年級生裡最有影響力的人開始去汙名化
雖然偶爾還是會有出現一些阿宅的敗類
但是起碼現在阿宅已經變成一個普通輕鬆的代名詞
已經不像以往充滿歧視以及罪惡的色彩了
(WELL~本艦長有幸於8/18首次聽到宅神演講並取得簽名及合照~只可惜沒抽到他的新書XD)

阿宅反抗軍(點擊連結後跳轉至朱學恒的阿宅萬事通事務所FB粉絲網頁)

所幸2CHA的精神由之後KOMICA所繼承
也成了本艦長在開牧場之餘電腦另一項重要的工作了
這裡順便補充一下御宅族以及宅男的定義
但其實在2005年電車男事件之後(即台灣阿宅汙名化開始的階段)
本艦長就已經有脫宅傾向了(畢竟劇情對我來說過於震撼XD)

現在的主要興趣除了軍事武器研究導向以及野外求生技能驗證外
將過去所習得的模型、繪圖、美工等能力
結合現在工作所學的技能直接整合昇華成建築設計師技能
又多了一項室內設計及建築規劃的嶄新興趣技能
這大概是以前脫宅的時候從未想過會發生的劇烈異變吧
另外補充一下本劇的核心元素之一鄉民的由來

廢話了這麼多~以下為正文開始XD

雖然我對於PTT的生態不太熟
但是回家之後為了寫出本感想文
我特地去做了一下網路回顧
發現本劇是以2005年的紫爆事件以及2008年發生的MINI事件等事件為藍本的集合創作
(紫爆的事件起因以及紫爆說明)
其中MINI事件因為牽涉到某數字周刊而真正將事情鬧大至各大媒體版面
可以說是本劇的一個靈魂骨幹"虛幻網路與真實世界的互相干涉"
而MINI事件中的主角聽說自殺了(後來似乎無從證實?有待鄉民補完)
這也成為本劇的主要劇情主幹
看到這裡我相信如果這個事件持續發燒下去
而好事的黴體忌者加重了介入的力道的話
說不定2005年的2CHA事件會以更激烈的方式在PPT上重演(雖然份量不一樣XD)

只是回顧這兩此事件再對照劇中的劇情
我只能說編劇的能力實在太強大了
故事架構非常完整而且節奏也非常的明快
中間完全沒有冷場的感覺(因為太貼近生活所以不感到無聊嗎?)
雖然某些部份是王道劇情甚至可以猜劇情
扣掉BBS的世界觀不提的話我可以給予高分的評價

其中卡司的陣容強大自然不在話下
首先自然是鄉民們常常掛在嘴邊的李組長
 
沒想到李組長竟然是!!!(請進電影院看吧XD)

接著是"我可能不會愛你"裡的大仁哥
在本劇裡剔除好男人的形象化身成一個有點扭曲的電腦駭客
個人覺得這是一個不錯的突破

 
 這個邪笑的表情非常的到位啊(遠目)
剩下的演員我不認識
所以下略(木亥火暴口拉!!!XD)

本劇用了很多網路用語以及周星馳電影的梗
但其實對於看不懂這些梗的觀眾也無所謂
因為劇中用了非常隱晦的方式來表現這些梗
包括女主角病房號碼的9527墨鏡踹共等(爆梗繁多不及備載請眾鄉民補完)

其中9527竟然也是PTT裡的一個重大事件的代稱
劇裡面人肉搜索以及電話嗆聲的事件似乎就是由此而來作改編

而這些其實都不影響劇情的推進
只是不明白網路用語或網路次文化的觀眾
在聽到鄉民或島民的笑聲的時候可能會覺得笑點和時機很莫名其妙
(不負責研究指出:鄉民與島民的語言共通度高達八成以上!!!)

9527原出自於周星馳電影"唐伯虎點秋香"

聽說少了卡卡獸這等PTT名物似乎挺多人很失望的
而另外我在2010年的前導片裡看到的Z9神龍大神
當初是以Z鋼彈的形象出現~
本來還很期待會有什麼驚人的表現
結果在前導影片裡卡卡獸和Z9大這些"主流元素"
(不知道這樣形容是否妥當~畢竟我不是鄉民)
在正式放映的版本裡面似乎都被移除了

"聽說"是因為原作者不賣版權
這些消息希望眾位鄉民能補完此訊息
身為島民紳士的本艦長對這些消息面的探索有限
(畢竟我連PTT的帳號都沒有XD)


奉上前導影片

 
卡卡獸~看起來就覺得相當美味的樣子(?)

其中有個橋段可能有人會認為用手機進行駭客行為有點不可思議
但是其實在2003年一部描寫網路駭客故事的"BPS戰鬥程式編寫員白瀨"中
就有個橋段是主角以旁人的按鍵式手機編寫攻擊程式
再經由家裡的主機來作為攻擊連結的跳板
最後雖然手機因為受不了龐大的訊息量而燒毀
但是他也成功地把對方價值不菲的超級電腦給燒了
可以說是CP值相當高的一次攻擊
BPS戰鬥程式編寫員白瀨

而在BBS活動的場景部分個人覺得以動畫人物形式表現非常貼切
雖然說在BBS上多以方向鍵以及鍵盤在做版面的切換以及交流
但是以模擬3D動畫空間的方式可以使不知BBS為何物的觀眾更能了解到整個劇情的運作
當然這種表現方式也是有脈絡可循的
基本上就跟大家所熟知的線上遊戲一樣
將各大討論版描繪成是一個遊戲裡的場景
而討論內容和公告就用布告欄和跑馬燈來表示
個人認為這種意象十分的直白且易辨識而且很貼切

雖說大家都知道駭客間的對決是以指令來進行
在本劇中駭客之間的對決就用非常直接的動作場面來帶過
還有鄉民們的衝突以及罵戰也是以戰鬥場面來解決
上面這些表現方式個人認為2009年上映的夏日大作戰
將這種表現發揮的淋漓盡致

其中不管是網路虛擬世界的建構、帳號角色間的交流
或是留言板及公告跑馬燈的形式~
甚至是玩家角色與病毒帳號之間的戰鬥
這些架構及橋段以及場景配色都非常鮮明及活潑
相較本劇用的是以暗色系做為虛擬世界背景色來說可以說是很大的反差
(怎麼說BBS的背景本來就是黑色的嘛XXD)
有興趣的朋友可以去找來參考看看

 2009年上映的夏日大作戰

總體來說不管你懂不懂BBS或是網路次文化
這都是一部值得進電影院看的好國片
啊啊啊~這時候不免俗地呼籲一下大家愛國片之類的口號就算了吧XD
這個BBS的話大概也只有台灣最盛行吧
希望這片有一天也能像賽德克˙巴來一樣可以走出台灣發光發熱啊XD
讓全世界了解台灣的BBS文化也是個不錯的契機

雖然本艦長只是個純樸的島民紳士
基於網路文化同源但是卻對鄉民文化及歷史不甚了解
若哪位鄉民朋友不小心點到這篇文章
希望可以給予正確訊息以便更新此篇文章
所以有不對的地方請鞭小力一點XXD

以上!

2012年7月31日

TREE TALK

話說我在小時候
常常納悶著一件事
由於小時候家裡生意的關係
常常有機會可以跟著大人們到處趴趴走

每當家裡面大人要出去送貨的時候我有空我就會跟出去
在送貨堆貨的時候
我就會一個人在附近悠轉

80到90年代那段時期算是非常強力發展的一個年代
各式各樣的科技以及新行頭都是處於大爆發的狀態
在那個年代只要肯付出就能得到可觀的回報
而說實在的
當時的暴發戶也挺多的

不過正所謂富貴三代懂吃穿
四代懂行止
五代才懂文采風華

而現代人呢?
當有錢了之前就會開始做一些有點花錢又有點風雅的事情
而我看到最多的就是

種樹

我一直在思考著
種樹種在庭院裡到底有什麼好玩的?
還有一些小盆栽長的小小一棵看起來沒看頭
還不如老家奶奶種的那一片小菜園
平常的可以澆水玩得很開心
作物熟了還可以拿來吃~多棒

這種百思不得其解的詭異現象
在最近我終於有了明悟(亮!)

話說我搞了快兩年的工地終於快到收尾的階段了
就如同我剛剛說的一樣
有錢有閒就想種樹裝風雅
我們家老闆也不例外
但是因為我老闆在舊廠已經養了一片樹了
照顧這些樹的責任很自然地就落到我的頭上了OTZ

雖然只是很平常的澆水
以及很平常的把枯枝枯葉修剪修整
但是只要看到有人想動我悉心照顧的樹我就會對他開罵!!!!!

突然意識到這種心情的我忽然間什麼都通了!!!
是啊!!!
看來以前的校長、老師甚至是長輩教導的
不可隨意攀折花木這一點簡直就是真理啊!!!
樹要長高不容易
葉子要發也有特定時節
如同以前裝甲兵學校的校長所言
"樹是地球的肺啊!!!要細心照顧啊!!!"
在這裡我可是有非常深的體認<(_  _)>

而我之前竟然拿著我的戰術刀砍樹洩憤(雖然那些樹之後也是要丟掉的)
且認識我的人也知道我有個壞習慣
我如果走在有路樹的街道上的時候
有時會摘一些葉子揉掉然後聞聞看裡面的味道XD(神農氏精神?)
甚至是扯一些樹枝然後一節一節折掉

一想到以前的我是如此的幼稚無知
看到這些樹我就感到特別的慚愧
真正照顧樹的時候才會發現這東西投入感情下去是不得了的事啊
跟寵物不一樣
這是無聲的交流
但是這樣卻可以讓我得到心靈上的平靜(遠目)
看來種樹不只是一門學問
同時也是一種"禪"啊= =+

這個是二葉松~又稱馬尾松~移植的時候有一棵沒種活(攤手)

嘛~看著自己悉心照顧的羅漢松冒出嫩芽綠葉
說實在心中有種說不出來的暢快感
這種感覺只有在跟小貓玩耍的時候才會出來
就是治癒感來著的啊(遠目)
看著綠色的東西對眼睛很好這一點倒也算是得到證實XD

 看我的究極彩虹劍XD

景觀工程完工後的樣子

嘛~雖然說照顧樹已經大概有三個月的時間了
但是有些樹的狀況不是說挺好 
尤其是二葉松的部分

有兩株因為長太高而沒有相應的支撐結果歪成90度
雖然說種樹的老闆說這是一種特殊的造景效果
但我覺得感覺風吹久了他遲早會斷OTZ
而且不知道是因為太過彎曲所以養分傳輸的不是很好還怎樣
部分松葉的末段有枯黃乾掉的狀況 

另外還有一個狀況就是
羅漢松的樹枝還有部分二葉松和五葉松的松葉上
會出現像這樣的白色不明物
附圖是覆在羅漢松樹枝的情況
在二葉松和五葉松松葉上的型態和這個一樣
只是更小一點附著在松葉上而已


且之前豪雨的時候有些五葉松被雨打得都垂頭喪氣的 
到現在都還覺得枝幹的部分太軟Q了
接下來的颱風季我很好奇除了已經有15年以上樹齡的羅漢松之外
二葉松、五葉松、黑松這些樹齡不足5年的樹可以耐得住海邊的嚴苛氣候嗎?
(這些松樹都種在空曠的圍牆邊啊~被風一打就晃得很嚴重啊@@)

在這裡呼籲一下有植保系的同學或是種樹達人可以出面交流一下嗎?XD

2012年7月30日

Wakfu the game 新手村指引

這邊提供簡單的Wakfu創角之後的新手村教學
創角以後會進入Wakfu的世界(廢話)
一開始會看到一個透明果凍怪被小黑貓欺負
點右鍵選貓開扁
打爆小黑貓以後果凍怪會加入
旁邊不遠處會出現一個寶箱可以開啟學習第一個表情動作 Sit
接著就可以走傳送門離開這裡
會到一個老頭的區域
老頭主要就是要玩家拿礦作成錢
達成任務以後老頭就會幫玩家指引到下一個區域的路
該區域中間有個玩旗子的熊
現在不重要
先往左邊走到底進入戰鬥訓練區


訓練區地圖縮影



簡單流程:走進三個紅圈的房間之中
按照牆上貼的教學進行戰鬥並且完成
之後就可以走進最左上方的房間找大師領表情動作

三個房間的戰鬥教程主要是
1.從側面攻擊
2.針對正確屬性攻擊
3.越快結束你的回合,你的速度量表就會級越快,越早得到額外加成

之後回到拿旗熊在的地圖
往右下角走會看到兩個腳印


左右兩個腳印都有站人的話中間人物站的地方
就會有寶相出現,一樣是表情動作


右上角的石柱後方也藏了個寶箱



一樣是表情動作


然後就可以往北邊的傳送門走



當角色站到紅區指示位置時,前方會浮出一條隱藏的通路
通往一個寶箱,也是個表情動作

接下來可以進入北邊傳送門了
先跟入口老羊學習Trapper技能
會有個問題
看不懂也沒差反正選項固定亂點點到過為止
這邊有幾個任務
1.去採收羊身上的seed然後點背包裡的seed在地上種10次
回去找娘炮的羊可以取得表情動作
2.採集死掉的羊,採四個羊腿去給廚師羊也有表情動作
3.如果把羊殺到一個程度,死的差不多以後,娘炮羊會親自出去種羊
在這時候他會在地上丟一個袋子,打開以後會開出綿羊天神(LV15 HP200)
新手基本上打不贏,不過這個任務沒付費也無法玩就是



過完了這些就可以出新手村了
(其實直接就出去也沒差)

以上是時間法師EsDust在Wakfu的報導

2012年7月26日

Wakfu the animation

Wakfu 是法國公司Ankama所製作的遊戲/動畫
 而其源頭是其旗下知名遊戲Dofus


這篇主題將focus在動畫版上


動畫版主題


目前動畫有兩季
不過在台灣一般人的推廣上有很大的障礙
因為這動畫是法語發音
網路上也頂多找到英文字幕罷了

動畫版的主角Yugo


Wakfu的世界觀第一時間會讓人感覺是
受日式RPG影響很深的西方奇幻風遊戲
不管是美術面還是設定上
在淺淺接觸時會有點聖劍傳說的感覺

主角群成員其之一 Ruel 職業:寶藏獵人


由於製作動畫的方式與日本不太一樣
所以整個作品在閱覽時視聽者
會產生的感覺也不盡相同
根據身邊比較懂美術的朋友的說法
由於角色是用flash建好以後直接拉動作
所以跟日本動畫相較之下
角色動起來的感覺不同

Wakfu 第一話 橋段clip


這是個滿有意思的動畫
不管是在角色設計還是世界觀與劇情架構
都滿值得一看
而且還滿熱血的
可能最近口味在變化
對本人來說看這種類型的
反而接受度比近期日本動畫來的高

2012年6月25日

現場LIVE果然棒!

雖然說平時動畫看很多
但最多也只關注到OP和ED而已
可是自從看了星際牛仔這部爵士音樂劇之後
對於動畫中的配樂開始熱衷了起來

在星際牛仔之後第一次被配樂+影像打到
是在搖滾新樂團BECK裡
第24話在戶外演唱會的時候
由主角小雄吉他+男聲SOLO上台開始
接著鼓手、貝斯、電吉他和主唱依序上台加入
這個安排不只在聽覺上有層次的震撼感
在劇情上的視覺張力更是熱血到不行

先來看無剪接版

再奉上OST剪接版


自從這次被打到的經驗之後
以後只要是動畫中出現角色即興演奏
或者是劇情中有現場演唱的部分
我都會咬餌
不可否認的是
在看過這麼多動畫之後
這種劇情的表現形式的確很抓得住我的胃口

而第二次是被涼宮春日打到
雖然這部動畫是由輕小說改編而成
而且有許多宅要素在裡面
但是男主角的吐槽深得我心
就在第12話學園祭的時候
當涼宮春日穿著兔女郎裝上台的時候
我和男主角同時脫口而出"你這傢伙在這裡幹什麼?"
(我跟簡直根本就可以完全帶入這個腳色啊)

但是在演唱一開始我馬上就被電吉他的SOLO打到
(反應也跟男主角差不多~因為這種震撼太過於超展開了)
好...好高水準的演出啊!!!!!
這種擺明了就是專門的BAND下來錄製的演奏
竟然出現在這種宅要素滿點的動畫裡
這種非常異常不協調的組合給當時的我莫大的震撼
印象中這一段我當天看了20幾遍一直聽到凌晨兩點多

而在這集撥出後更轟動日本最大影音網站NICONICO
開始有些自拍自奏的職人開始上傳影片
不僅是日本本土就連歐美業餘職人也加入了翻奏行列
一時間各大影音網站都可以看到這首GOD KNOWS的翻奏
在各大討論版中的住民甚至給予了"神曲"的稱號
看來被這首歌打到的人非常多

而這也是我少數可以完整唱完的日文歌曲之一

先來看無剪接版

再奉上OST剪接版
再補上NICONICO職人大合奏!!!

第三次則最近的一部校園青春爵士劇-坂道上的阿波羅
難能可貴的是原星際牛仔的導演渡邊信一郎
與當時同樣擔任音樂的菅野優子再度攜手合作

雖然說劇情很平淡而且基味十足XD
但不可否認以爵士樂做配樂的戲劇張力還是依樣不同凡響
這部片還沒有完結
可是原聲帶就已經搶先推出了
除了幾首前幾集已經登場的配樂拿出來放
其他的聽不對感覺得就被冰封了

結果在第七集的時候
我發現原聲帶這種東西果然還是要把劇情全部看完
不然單聽原聲帶的話只能依照自己的喜好和曲風選曲
這樣很容易錯過需要搭配畫面才能感動的曲子
果然不管什麼的原聲帶都是這樣
需要搭配劇情以及畫面配樂的張力才能取得最大化的效果

所以這次我差點錯過了這個看+聽起來特有感覺的即興演奏曲
這是主角阿薰替搖滾演出因電力問題被中斷的樂團即興演出的過場
而鼓聲的部分則是因為加入搖滾團演出被阿薰認為是背叛爵士的千太郎
兩人就以這首即興演出作為和好的契機

鋼琴部份中那剛開始不自然的停頓
以及有點不協調的搶拍(而且原聲帶並沒有修正這一點!!!)
到鼓聲加入之後那種默契找回來而越來越流利的感覺
在在都表現出男主角那從古典轉爵士的青澀琴技之外
也帶出了爵士樂即興演出的那種自由奔放的風格
還有那種玩音樂的默契會使完成度提升的感覺
再加上類似涼宮春日的GOD KNOWS的學園祭演出
使得這首即興演奏曲一開拍我就知道感覺來了XD

先來看無剪接版

再奉上OST剪接版
註:這是結合了"My Favorite Things", "Someday My Prince Will Come", "Moanin"這三首老歌的即興演奏,這些都是1960年代的歌曲,而本篇動畫的年代也是設定在那時候

另外奉上超時空要塞Frontier的兩首插入曲
雖然說這個劇情做得太過王道我不是很喜歡
但是不可否認的
菅野優子的曲加上May'n的歌非常棒
由於是由資深音樂人加上超潛質新歌手的組合
基本上不被打到都很困難

這兩首插入曲分別是TV版及劇場版中女主角雪莉露-諾姆初登場的歌
由於第一次登場就遇到謎樣外星生物的襲擊
所以會在演唱會的畫面裡會有穿插戰鬥機出擊戰鬥的畫面
而演唱畫面+戰鬥畫面穿插也是本系列作的特色之一

第一首是TV版的初登場曲射手座☆午後九時 Don't be late
這首歌的風格完全繼承了超時空要塞7裡FIRE BOMBER的風格
所以動感之餘還有種懷舊的感覺XD

遙想這首歌曾經在醫院裡陪伴著我不少時間
當兵手斷掉躺在急診室裡我一直重複聽這首歌
當然在那之前的前幾天就被這首歌打到
自然就成為了我在醫院的背景作業曲XD
(這首只記得住唱得出部分歌詞)
先來看無剪接版


再奉上OST剪接版


第二首是劇場版的初登場曲ユニバーサル・バニー
這首歌完全是因為動感的旋律加上炫麗的畫面
使得我再次在雪莉露-諾姆登場時再被打到一次XXD
附帶一提這首歌的歌詞及畫面非常的煽情
有興趣者查詢歌詞時請小心服用
而且這首歌用了撫媚和可愛兩種不同的腔調來詮釋這首歌
對照歌詞之下非常的恰如其分
先來看無剪接版


再奉上OST剪接版


真難想像哪天我去看JAM Project或May'n的演唱會會HIGH成什麼樣子@@

IndieGame: The Movie

Indie Game: The Movie
首先要了解甚麼是Indie Game
他跟一般遊戲有甚麼不一樣

Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams without video game publisher financial support.

Indie Game簡單來說就是獨立開發遊戲,也就是不靠發行商資助而作出來的遊戲
關於Indie這個名詞的詳細意義可以到這裡來看
這篇文章寫得相當易懂且精闢
個人認為不可能寫得更好
就不對Indie這個名詞作更多解釋了

中文字幕版預告


這裡面提到的的思維
雖然製作者也有將所謂的"營利"要素
放入遊戲製作的考量之中
但其實綜觀全片
還是可以看到濃濃的"非商業"要素
在所謂的營收與自己想要的遊戲之中
這些獨立遊戲製作者毫不猶豫的
以自己想要的遊戲為第一優先考量

而這種思維
在公司化的團隊中基本上是看不到的
以往遊戲開發者所缺少的通路
現在藉由網路的發達
活路已經慢慢展開

也讓人逐漸有躍躍欲試的感覺
也許哪天有了個基本生活的存款水位以後
也可以來作作"屬於自己"的遊戲

只是以個人來說
雖然以歐美市場為目標也不錯
但就個人能力導向而言的話
也許用RPGmaker走向日本
還比較有可能作出遊戲來
也只能小小聲地說...
我最想做的遊戲是Hgame.....

2012年6月19日

THE BOSS

最近因為工作的關係
認識了很多的承包商
有些包商呢
公司很大~來的是業務人員
有些呢~則是是老闆親自登門拜訪親自監工
也有老闆一簽合約之後就不見人影只剩現場工頭

在施工的過程中
難免會互相聊聊
看看彼此的公司營運狀況啦
閒話家常啦

有個老闆呢
願意殺一瓶保力達B跟我坐在現場對飲
然後大罵現在政經局勢如何如何

有個老闆呢
知道我處理工程到萬念俱灰的程度
然後千方百計留我到中午帶我去吃個飯聊聊天開導一下

有個老闆呢
像個老師一樣對著AUTOCAD的操作介面
一個一個功能仔細的教導我如何繪製工程圖面

有個老闆呢
老喜歡跟我互捶胸口互相吐槽然後發出很奸詐的狂笑聲
接著常常互相挖坑給對方跳然後點破然後再一起奸笑+狂笑

有個老闆呢
常常無視我的下班時間也不管我的語氣中帶有結束話題的口氣
然後大肆地跟我述說著人生的大道理

有個老闆呢
明明一句話可以解釋和交代過的工程細項
卻要重複描述狀況最少三次雖然是他打給我的但你家電話不用錢嗎?

有個老闆呢
事必躬親什麼事情只要我交代一定到現場盯場
甚至聽到我抱怨他的工班不做清潔動作還專程來現場掃地

有個老闆呢
把他遇到工程會遇到的突發狀況和可能遭遇的問題跟我分享
然後接著看著他眼睜睜地發在在我的工地然後再來跟我說教OTZ

有個老闆呢
每次來到工地現場就是跟我預言這個工地大概甚麼時候會好
然後隨著他的預告時間越來越近我怎麼努力都逃不過這個日期

有個老闆呢
常常關心我的工地進度以及主動了解我的各項執照申辦進度
並且拍胸脯有什麼需要一定幫忙到底

有個老闆呢
說話常常嘴巴含滷蛋我每次都只聽得懂他說話內容的六成
而且他們家三兄弟講話都同一個調我每次都分不清楚

有個老闆呢
因為認識我們公司很久了也認識武裝直升機
常常跟我開導在這裡要看開一點云云

有個老闆呢
在規劃及合約草擬階段常常和我碰面商討事宜
但是卻在發包後人間蒸發我只能通過他的工班才連絡的到

有個老闆呢
擅長吹噓自己的技術服務品有多好啦做了那些名牌廠商
出了紕漏之後就開始卸責到其他包商並且強逼其他包商改善

還有很多老闆雖然說沒有過多接觸
但有時想想越是言深越是心寒

雖然表現的方式和個性各有不同
但是他們通通都是老闆
而在他們身上我都感受一個相同的特質
可說真的我實在不想把這種形容詞用在他們身上
但是我真的能了解
所謂的老闆是什麼樣的生物

雖然他們對我的遭遇一致表示同情及讚賞
但是從他們的語氣以及想要表達的內容
我就只有感覺到一句名言

貪婪天下之王道
無義天下之小人

我想這個通則用在每個人身上都一樣吧
但是能真正貫徹的
大概就只有少數人吧

這就是員工和老闆的差異吧

2012年5月29日

近期關注的冷門漫畫20120529

近期漫畫良作不少
其中比較知名的如四葉妹妹 - Azuma kyohiko
銀之匙 - 荒川弘   憂國的拉普斯金 - 伊藤潤二等
在這邊介紹幾個比較冷門的漫畫

1. 羔羊的異色寓言 - 梅澤俊  東販出版




這本對大多數的人來講
閱讀以後應該只會感到莫名其妙吧
跟淺野120的鬱悶系不同
這裡比較偏向於描述
人生於世抑鬱與社會化之後
造成的一些反差與效應
以下簡單引用一些漫畫內的文字

"可愛這個字,其實是從可憐衍生而來。
同情就是污辱。"

"錢~錢~錢~全是一些有錢才能解決的問題。
只要彩券中三億元便煙消雲散的人生目標......有如泡沫一般"

"一個人的慘叫聲、兩個人的飢餓,
或是焚燒十個人,這些都還能想像,
可是人數一旦過百,便無法保持清晰的想像力...
簡而言之,就是這麼回事。
放心吧,人類的想像力很貧乏,
你很快就會習慣的。"

這是本有些詭異的漫畫
但就是這樣
才更合本人的胃口

2. 致死之病 - 朝田光 / 瀬口たかひろ - 東立出版








說老實話,這本比上面那個更怪
不過算是個愛情故事就是
只是引用了很艱深的話題





先從標題下手
甚麼是致死之病
其實是引用丹麥哲學家

《致死的疾病》(丹麥語:Sygdommen til Døden;英文:The sickness unto death)是丹麥思想家、哲學家、神學家克爾凱郭爾(Kierkegaard)( 香港譯作: 祁克果 )(用假名安提-克里馬庫斯(Anti-Climacus)發表的思想著作,於一八四九年七月三十日在丹麥哥本哈根出版。書中所說的「致死的疾病」喻指絕望,這本書系統的討論了自我、實現自我和絕望、信仰之間的關係。這本書不僅對喚醒人的自我意識,啟發人認識自我、成為自我有著重要意義,也對後世的存在主義思想有著深遠影響。


以下是該書內容大意
具體來說:

  1. 如果自我缺少有限性,人就會活在抽象或者想像之中。
  2. 如果自我缺少無限性,人就會局限在世俗狹小的範圍內,不敢成為自己,只能通過模仿別人來生活。
  3. 如果自我缺少必然性,人就會在諸多可能性中感到迷茫,陷入虛無,沒有歸宿感。
  4. 如果自我缺少可能性,人就會失去自由,成為宿命論或決定論者。
自我意識與絕望緊密相連,從自我意識程度上說,絕望有三種可能的形式:
  1. 沒有意識到深層次自我的存在,否認有一個深層次的自我存在( being unconscious in despair of having a self )。這種絕望並不是真正意義上的絕望,也是最沒有希望的絕望。
  2. 意識到了深層次自我的存在,但不願意成為那個深層次的自我。
  3. 否定那個深層次的自我是上帝建立的,要成為自己建立的那個深層次的自我。
在書的開篇,作者就對「我」做了定義: "我是把自我聯繫到自我的關聯 ( The self is a relation relates itself to itself )"
這句話中的第一個「自我」是指現實的、直接的、表層的自我(first self),第二個「自我」指理想的、應該成為的、深層次的那個自我(deeper self)。這句話中的「我」也不是一個靜態的狀態,而是一個表層的自我成為深層的自我的動態過程。「我」不能正確地從表層的自我關聯到理想的自我,這就 是絕望。安提-克里馬庫斯認為那個深層次的自我是純精神性的,是有限性和無限性,可能性和必然性的辯證統一。缺少任何一個元素,都是絕望。




也因為這句話,這本漫畫也是針對著
我與自我來進行探討
"當我不是自我,自我也非我的的時候
就是真正的絕望"
與其說是愛情故事
真正吸引我的反而是裡面著墨有限的
對於絕望的陳述
他那絕望的本質
便是虛無 (nihility)


3. 朝子的默示錄 - 青山景 - 東販出版























青山景,一個已經自殺的漫畫家
(關於這個有興趣的人估狗都會有資料)
從以前本人就有在收集他的作品
內容其實都很有意思
看似混亂的鋪陳之中
混入了許多作者想要表達的元素


"這次的目的是把信徒作個分類篩選
這是為了製造目睹奇蹟發生的人,
與慢一步知道的人之間的高低差。
前者人數最好是越少越好。
對岸那些人有好奇心
也有行動力
只相信自己親眼所見的事物。
主觀看來,
這個行為似乎是為了追求合情合理,
但實際上只是讓他們容易受到煽動罷了。
我可以斷定,不管是多麼低劣的手法
只要是親眼所見,他們都會深信!
正因為人只相信自己所見,
所以反過來說,那些專程來的人
[想要看甚麼東西],
不就淺顯易懂了嗎?
再來那些人就會興高采烈的口耳相傳,
把事情傳出去,順便還會加油添醋。
對於後者,也就是今天沒來的人,
口耳相傳反而更有效。
那些慢一步知道的人,會因為害怕情報落差,
反而咬著情報源不放,簡言之,
這些慢一步知道的人的處境,
才是信徒真正的本能。"